Kuidas teha mullide hädaseiklust loomade moosil (kõva režiim)

Sisukord:

Kuidas teha mullide hädaseiklust loomade moosil (kõva režiim)
Kuidas teha mullide hädaseiklust loomade moosil (kõva režiim)
Anonim

Bubble Trouble on veeseiklus Animal Jamis, kus mängija peab päästma kinni jäänud delfiinid, leides rattad, mis peatavad veealuse fantoomtoru, mis neid kinni hoiab. See on kaheksas seiklus, samuti teise seeria esimene veeseiklus kolmest ning see on mängimiseks saadaval kõikidele Jammeritele. Jätkake lugemist, et tutvuda selle seikluse raske režiimiga.

Sammud

Osa 1: Ookeani uurimine

Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.43.31 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.43.31 AM

Samm 1. Rääkige Lizaga

Kui seiklusel esimest korda kuded, ilmub Liza ja ütleb sulle, et fantoomid on tunginud vetesse ja püüavad loomi kinni. Ta juhendab teid uurima ookeani sügavust ja esitama uudiseid fantoomide kohta. Ta tutvustab ka Chomperi taime eriliiki, mida nimetatakse Chomper Clamiks ja mis töötab fantoomide püüdmiseks vee all.

Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.46.14 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.46.14 AM

Samm 2. Uurige ookeani

Suunduge paremale, kuni näete delfiini nimega Steve. Seejärel mine sügavamale vee alla ja uuesti paremale. Sa kohtad delfiini nimega Allie. Ta teatab teile, et ookeani reostavad fantoomtorud ja neid saab välja lülitada ainult ventiilide kohal keerutades. Keerutage, klõpsates toimingute ikoonil ja seejärel nupul Keeruta. Kui teie loom keerleb klapi kohal, pöördub klapp, keerates toru välja ja võimaldades teil läbi minna. Tehke sama järgmise klapiga, millega paremal kohtate, ja seejärel selle all oleva klapiga.

Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.53.56 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.53.56 AM

Samm 3. Saabuge avatud veealale koos vee Zios kontrollpunktiga

Minge selle alla ja rääkige Jane'iga. Peate leidma võtme, mis aitab tal oma fantoomvanglast põgeneda, et ta saaks teile ventiili fantoomtoru väljalülitamiseks anda. Minge vasakule ja näete 5 fantoomi, mille peate Chomper Clamsisse püüdma - kaks all ja kolm üleval. Üks fantoomidest loobib võtme - haarake see ja avage Jane'i rakk. Ta annab sulle ventiili fantoomtoru väljalülitamiseks.

  • Kui jõuate kolmandast fantoomtorust mööda, kui suundute pinna lähedale paremale, leiate kivimoodustisel rinnakorvi, mis on täis 200 kalliskivi kõvas režiimis.

    Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.51.54 AM
    Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.51.54 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.56.17 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 8.56.17 AM

Samm 4. Lülitage fantoomtoru välja

Minge piirkonda, kus fantoome kohtasite, ja minge vasakule, veidi allapoole. Ühendage klapp vooluvõrku ja keerake see üle, et toru välja lülitada ja oma tee läbi vee blokeerida. Seejärel minge vasakule, kus on veel üks Ziosi kontrollpunkt, ja mõned fantoomid, mida peate lõksu püüdma Chomper Clamsiga piirkonna paremas alanurgas ja vasakus ülanurgas.

Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.04.00 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.04.00 AM

Samm 5. Minge läbi veevoolu

Pärast kolme fantoomi hävitamist suunduge sissepoole suunduva veevoolu juurde ja minge sellest läbi. Sissevool tähendab seda, et saate need sisestada ja nad viivad teid kuhugi. Väljapoole liikuvatesse hoovustesse aga siseneda ei saa, sest need lükkavad teid tagasi. Teid viiakse piirkonda, kus on kolm lõksus olevat delfiini, mille leidmiseks peate leidma võtmed, et vabastada mitmeid veevooge.

  • Sel hetkel, vasakul, on ümber korallide võlv, kus üks fantoomidest asub. Minge sellest läbi ja üles ning leiate 300 kalliskivi täis laeka.

    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 15.44.16 PM
    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 15.44.16 PM
  • Sama vale võlvi kaudu, kui lähete alla, leiate Dolphins Only läbipääsu.

    Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.05.12 AM
    Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.05.12 AM

Osa 2: Delfiinide vabastamine

Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.15.29 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.15.29 AM

Samm 1. Leidke esimene võti

Pöörake paremale delfiinide asukohast, merevetikatest mööda. Tegelege fantoomiga omal moel ja jätkake õigesti. Minge läbi voolu, mis tõuseb teise vetikaplatsi lähedusse. Seejärel läbige teine vool, mis liigub paremale sissepoole, seejärel see, mis liigub üles. Tegele fantoomiga. Minge allavoolu ja seejärel uuesti alla. Mine paremale. Üles minema. Liikuge lõpuni paremale ja minge läbi praeguse paremale. Tegelege fantoomidega. Mine alla ja tegele teise fantoomiga. Mine vasakule. Teid suunatakse otse klapi juurde.

  • Võtme juurde pääsemiseks kasutage voolu, mis läheb otse sealt, kust klapi leidsite. Siis mine uuesti paremale. Minge praegusest vasakule, üles ja seejärel uuesti vasakule. Hävitage piirkonna fantoomid. Ühendage klapp, keerake see üle ja haarake võtmest. Seejärel minge klahvi all oleva voolu alla, minge vasakule ja vabastage üks delfiinidest.

    Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.16.19 AM
    Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.16.19 AM
Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.53.16 PM
Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.53.16 PM

Samm 2. Leidke teine võti

Sealt, kus Klaus delfiin on, liikuge läbi veealuse raja paremale. Mine alla. Püüdke fantoom lõksu. Minge vasakule ja leiate võtme, mille jaoks peate avamiseks ventiili leidma - läbima praeguse parema, seejärel uuesti paremale. Tegele kahe fantoomiga. Mine alla. Tegelege fantoomiga ja haarake seejärel piirkonna paremal asuvast ventiilist.

  • Kui jõuate kahe fantoomiga piirkonda, asub all vasakul vale kivikaar. Minge sellest läbi ja leiate rinnakorvi, mis on täis 200 kalliskivi.

    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.51.44 PM
    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.51.44 PM
  • Võtme juurde pääsemiseks kasutage voolu, mis tõuseb sealt, kust klapi leidsite. Mine üles, siis alla. Minge vasakule ja ühendage klapp, keerates selle üle. Võtke võti ja minge paremale. Minge veidi üles ja seejärel läbi veealuse raja vasakule. Vaba üks delfiinidest.

    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.57.31 PM
    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.57.31 PM
    • Kui te lähete vasakule selles kohas, kus te esimest korda klapist üles tõusnud voolust ülespoole leiate, leiate vasakult võltsitud korallkaare taga teise rindkere. See on täis 400 kalliskivi. Siit peaksite nägema kerget kolmanda klapi tükki, kui vajutate vastu seina rinnast vasakule.

      Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.54.42 PM
      Ekraanipilt 2020 02 11 kell 3.54.42 PM
  • Kui soovite jõuda Sharki ainsasse vahekäiku, minge pärast klapi otsimisest üles minemist uuesti üles ja minge otse sinna, kus on delfiinid. Üles minema. Minge otse läbi merevetikate ja seejärel üles. Mine paremale, siis üles. Minge lõpuni paremale ja seejärel läbi ülesvoolu. Mine paremale. Minge alla ja seejärel liikuge sealt allapoole, kust vool teid tõi. Peaksite läbima vale korallvõlvi, kus on ainult Sharks Passage. Peaksite selle lõigu leidma pärast delfiinide vabastamist, et teil poleks võtme abil tagasi saamisega liiga palju probleeme.

    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 16.15,37
    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 16.15,37
Ekraanipilt 2020 02 11 kell 4.04.04 PM
Ekraanipilt 2020 02 11 kell 4.04.04 PM

Samm 3. Leidke kolmas võti

Selle võtme saamine ei nõua voolude läbimist. Minge läbi merevetikate alla delfiinide alla. Pöörake fantoom oma teele ja jätkake allapoole. Pöörake fantoom vasakule ja seejärel paremale. Mine paremale. Haara ventiil.

  • Võtme juurde pääsemiseks minge vasakule ja seejärel alla. Pöörake fantoom lõksu. Minge paremale ja ühendage ventiil selle kohal keerutades. Kui võtme haarad, jälgi lihtsalt oma teed tagasi delfiinide juurde, minnes paremale ja seejärel üles.

    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 4.05.05 PM
    Ekraanipilt 2020 02 11 kell 4.05.05 PM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.28.17 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.28.17 AM

Samm 4. Keerake koos delfiinidega Fantoomi luugi avamiseks

Põhja lähedal keerlevad vabanenud delfiinid Phantom Luugi kohal. Selle avamiseks keerutage koos nendega. Mida rohkem mängijaid on teiega keerutavatel seiklustel kaasas, seda kiiremini see avaneb.

Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.30.36 AM
Ekraanipilt 2020 02 09 kell 10.30.36 AM

Samm 5. Pea läbi luugi

Liikuge vasakule ja seejärel veidi üles, kuni näete voolu ülespoole liikumas. Minge läbi. Seda tehes kogute tasuta kalliskive, mis on täis 25 kalliskivi. Seejärel liikuge vasakule. Seda tehes leiate kõva režiimis laeka, mis on täis 400 kalliskivi. Seejärel minge praegusest üles, kogudes teel rohkem kalliskive.

Ekraanipilt 2020 02 11 kell 16.18,34 PM
Ekraanipilt 2020 02 11 kell 16.18,34 PM

Samm 6. Võtke auhind vastu

Rääkige Lizaga ja teatate talle, et avastasite fantoomitehase, kui käisite vee all Phantom Hatchist läbi. Seejärel taotlege oma auhinda. Kõva režiimi auhinnad on näidatud pildil.

Näpunäiteid

  • Fantoomid liiguvad raskes režiimis ja vee all väga kiiresti, nii et taanduge Chomper Clams'i poole kiiresti, kui olete nende levialasse jõudnud.
  • Merevetikad on samaväärsed kõrge rohuga maismaa -seiklustes - kui lähete merevetikate laigule sel ajal, kui fantoom teid taga ajab, ei näe fantoom teid enam näha ja lõpetab jälitamise.
  • Vältige fantoomitehasest liikudes fantoomkoralli - see kihiseb elektriga aeg -ajalt ja kui teid puudutab, kaotab see südame.

Soovitan: