Pinball on klassikaline arkaadmäng, mis on väga lõbus, kuid nõuab palju oskusi. Kui soovite olla pinball -võlur, peate palli juhtimiseks kõigepealt õppima, kuidas masin töötab. Kui olete masinast aru saanud, saate seda juhtida ja saada oma nime edetabelis. Lihtsalt veenduge, et võtaksite piisavalt veerandeid kaasa!
Sammud
Osa 1 /3: Masina õppimine
Samm 1. Lugege esipaneelil olevaid juhiseid
Igal flipperimasinal on punktide kogumiseks erinev viis. Leidke juhised autod masina esiosast vasakult ja lugege, kuidas mängimise ajal boonuseid saada ja punkte koguda.
Võrrelge kõiki juhendikaardil olevaid sümboleid masina sees olevate sümbolitega. Veenduge, et saate aru, millele iga juhis viitab
Samm 2. Uurige masina paigutust
Pinball -masinate sisemus on hõivatud, mis võib esialgu tunduda üle jõu käiv, kuid paljudel masinatel on sarnane struktuur. Pöörake tähelepanu sellele, kus on komponendid, mis teenivad teile punkte ja liigutavad palli.
Samm 3. Palli vabastamiseks tõmmake kolbi
Kolb on käepide masina esiosas, mille tõmbate ja vabastate, et kuuli masinasse tulistada. Kasutage seda alati, kui alustate oma flipperimängu või kui kaotate palli.
Samm 4. Palli löömiseks ja laskmiseks kasutage klappe
Lehed on masina põhjas olevad labad, mida kasutate palli löömiseks. Klappide nupud asuvad tavaliselt masina vasakul ja paremal küljel.
Kontrollige, kas teil on ainult 2 lestat või kas masina ülaosas on täiendavaid plätusid
Samm 5. Kasutage kaitserauad punktide saamiseks ja palli põrgatamiseks
Kaitserauad asuvad kogu masinas ja põrkavad palli minema. Põrkeraudade tavalised kohad on masina ülaosas ja veidi alumiste klapide kohal.
Samm 6. Jälgige ekraani ülaosas, et näha, mida järgmisena taotleda
Ekraanil kuvatakse eesmärgid ja teie praegune tulemus. Kui kontrollite palli, kontrollige sageli ekraani, et saaksite teada oma masina järgmise eesmärgi.
- Mõned pinball -masinad räägivad lugu, mida kauem te nendega mängite. Häälestage ekraanile, et mitte millestki ilma jääda.
- Ekraani kontrollimisel veenduge, et teil oleks pall kontrolli all. Sa ei taha palli kaotada, sest vaatasid kõrvale.
- Kuulake ka helisignaale. Mitu korda ütleb hääl teile, mida peaksite järgmisena pildistama.
Osa 2 /3: Palli juhtimine
Samm 1. Kasutage ainult ühte lestat korraga
Kui proovite kasutada mõlemaid plätusid, jääb pall tõenäoliselt vahele. Selle asemel vaadake palli tuleku suunda ja kasutage ainult lähimat klappi. Kui pall on vasakul, kasutage vasakut klapi ja paremat, kui pall kukub paremalt alla.
- Kasutage mõlemaid klappe ainult siis, kui pall langeb otse keskelt alla. Palli ohutuks liigutamiseks suruge masinat kergelt.
- Ennusta palli liigutusi selle asemel, et sellele reageerida. Pallile reageerimine muudab teie kontrolli vähem.
Etapp 2. Palli aeglustamiseks pange pall lestadele
Kui pall tuleb alla, aktiveerige lähim klapp ja laske pallil raja ja klapi tehtud taskus puhata. Kui olete valmis palli laskma, laske plätul kukkuda, nii et pall veereb.
- Aktiveerige lestad aeglaselt, et te kogemata palli masinasse tagasi ei lööks.
- Kui suudate aeglustada ja mõelda järgmisele käigule, saate oma pallid kauem vastu pidada ja saada parema tulemuse.
Samm 3. Lugege, kuhu pall läheb lestade erinevate osadega
Kui olete palli peatanud, proovige seda löögiga erinevatesse kohtadesse lüüa. Näiteks laske pallil enne lehvitamise lõppu lähemale jõuda, et see lööks masina vastasküljele. Seda tuntakse eeskäe löögina.
Iga flipperimasin mängib erinevalt, isegi kui see on sama mäng. Võtke iga mängu esimene pall, et õppida masinat ja selle tulistamist
Samm 4. Harjutage tagantkäe lööke, lüües palli klapi ülaosa lähedale
Selle asemel, et lasta pallil plätust allapoole veereda, tabage see kohe, et sihtida täpp masinaga samal küljel. Harjuta palli löömist paar korda, et näha, kuhu pall selle tulistamisel läheb.
Näiteks kui kasutate õiget plättu, lööb see löögi ülaosa lähedale
Osa 3/3: Täiustatud tehnikate harjutamine
Samm 1. Lükake masinat palli kursi muutmiseks
Kui märkate palli kukkumist kohta, kus te ei saa seda tabada, näiteks otse keskelt alla või mõlemale poole, lükake palli suuna muutmiseks kogu flippermasin külili. Aeg -ajalt kerge nihutamine aitab teil kauem mängida ja saada kõrgeid tulemusi.
Kui surute masinat liiga tugevalt või mitu korda, võib masin külmuda ja kaotate oma palli. Seda nimetatakse "kallutamiseks"
Samm 2. Päästa pall, lüües kiiresti iga lest
Kui pall langeb masina keskosa lähedale, vahetage kiiresti kahe klapi vahel, nii et pall põrkub nende vahel. Paljud mängijad teevad seda loomulikult, kuid harjutage seda suurema kontrolliga.
Seda tehnikat nimetatakse sageli "löögi päästmiseks"
Samm 3. Lase pall ühelt klapilt teisele
Püüdke palli parema või vasaku klapiga. Lööge kergelt klappi, nii et pall põrkub vastasküljele. Aktiveerige vastaskülg, et teisel pool palli püüda.
Kui pall tuleb masinast kiiresti alla, laske sellel plätudelt põrkuda, neid aktiveerimata, et aeglustada ja saada rohkem kontrolli
Samm 4. Peatage pall, lüües seda, kuna lest on selle liikumise tipus
Aeg oma löögi nii, et lest lakkab liikumast just siis, kui pall seda tabab. See põhjustab palli viivitamatut aeglustumist ja lõksu jäämist, nii et teil on jälle kontroll. Seda tehnikat tuntakse kui "klappsaaki".