Hiina hüppenöör: 11 sammu (piltidega)

Sisukord:

Hiina hüppenöör: 11 sammu (piltidega)
Hiina hüppenöör: 11 sammu (piltidega)
Anonim

Hiina hüppenöör, tuntud ka kui prantsuse vahelejätmine või hüppamine, on lihtne mäng, mida mängitakse kogu maailmas. Kuigi see on lihtne õppida, on see mäng lõputute variatsioonide ja mänguviisidega. Hiina hüppenööri eristab enamikust hüppenöörimängudest see, et köis jääb liikumatuks, kui mängijad sellest üle hüppavad.

Sammud

Osa 1: seadistamine

Hiina hüppenöör, 1. samm
Hiina hüppenöör, 1. samm

Samm 1. Leidke köis

Hiina hüppenöör käib ümber hoidjate pahkluude, nii et selle mängu parim nöör on kummist või muust venivast materjalist silmus. Mõned mänguasjapoed müüvad isegi elastseid ümmargusi köisi, mis on mõeldud Hiina hüppenööri mängimiseks.

Võite kasutada ka 2,7–3,7 m pikkust elastset riba. Lihtsalt ühendage otsad ringi moodustamiseks

Jump Double Dutch 1. samm
Jump Double Dutch 1. samm

Samm 2. Koguge piisavalt mängijaid

Hiina hüppenööri mängimiseks vajate vähemalt kolme inimest, kuid saate mängida ka rohkem kui kolmega. Kaks mängijat on köiehoidjad ja üks (või rohkem) hüppajad.

Hiina hüppenöör, 2. samm
Hiina hüppenöör, 2. samm

Samm 3. Asetage köis maapinnale

Köis tuleb välja sirutada nii, et see näeks välja nagu pikk ja õhuke ristkülik. Veenduge, et teil oleks piisavalt ruumi mängimiseks. Mõlemal küljel peaks olema mitu jalga, et hüppajad saaksid köitest sisse ja välja joosta.

Hiina hüppenöör, samm 3
Hiina hüppenöör, samm 3

Samm 4. Pange hoidikud oma kohale

Hoidjad peaksid astuma trossi otstesse nii, et need oleksid üksteise poole suunatud. Nad peaksid seisma jalad umbes õlgade laiuselt ja veidi tagasi, kuni köis on pingul.

Kolmandal mängijal peaks olema piisavalt ruumi kahe esimese mängija vahel ohutult hüpata. Kui ruumi pole piisavalt, vajate pikemat köit

Osa 2: Mängu mängimine

Hiina hüppenöör 4. samm
Hiina hüppenöör 4. samm

Samm 1. Lugege hüppeliigutuste kohta

Hiina hüppenööride mustrid võivad koosneda põhiliigutustest mis tahes kombinatsioonis või soovitud järjekorras. Põhilised käigud hõlmavad järgmist:

  • Sisse: hüppaja jalad maanduvad köie sisse.
  • Väljas: hüppaja jalad maanduvad köie ühel küljel.
  • Paremal: hüppaja parem jalg maandub köie sisse.
  • Vasakul: hüppaja vasak jalg maandub köie sisse.
  • Sees: hüppaja jalad maanduvad trossi külge.
  • Pööre: hüppaja pöörleb õhu keskel vastassuunas.
  • Straddle: hüppaja jalad maanduvad mõlemal pool köit.
Jump Double Dutch 10. samm
Jump Double Dutch 10. samm

Samm 2. Valige muster

Hiina hüppenööri mängimiseks peate välja töötama mustri, mille omanikud hüppaja hüppamisel välja kutsuvad. Võite teha mustri nii lühikeseks või pikaks, kui soovite, kuid pidage meeles, et mida pikem on muster, seda raskem on see. Muster võib olla midagi lihtsat või arenenumat. Mõned näidismustrid hõlmavad järgmist:

  • Väljas-väljas-väljas-sees
  • Out-On-Right-In-Out-On-Left-In
  • In-Straddle-Turn-Right-Out
Hiina hüppenöör, samm 5
Hiina hüppenöör, samm 5

Samm 3. Laula mustrit hüppaja hüppamise ajal

Kui olete otsustanud, millist mustrit kasutada, võivad hoidjad ja hüppaja kõik seda hüpata hüpates hüpata. Kui hüppaja teeb kõik liigutused edukalt, saate seda kiirendada või proovida raskemat mustrit. Kui hüppaja sassi läheb, võib keegi teine pöörduda.

Hiina hüppenöör, 6. samm
Hiina hüppenöör, 6. samm

Samm 4. Tõstke köis üles

Kui hüppaja lõpetab mustri ilma köit puudutamata, saate selle ka veidi kõrgemale tõsta. Seejärel peab hüppaja täitma sama mustri sellel uuel kõrgusel. Jätkake köie tõstmist, kuni hüppaja seda puudutab või teeb vea.

Alustage köiega hoidjate pahkluude ümber, seejärel liigutage see põlvedeni ja seejärel vööni

Jump Double Dutch 9. samm
Jump Double Dutch 9. samm

Samm 5. Laske hoidjatel lülituda ühele jalale

Hiina hüppenööri saate raskemaks muuta, kui hoidjad võtavad ühe jala köiest välja, nii et köie sisemine ala poleks nii lai. See raskendab hüppaja mõlema jala trossi sattumist.

Hiina hüppenöör, samm 7
Hiina hüppenöör, samm 7

Samm 6. Kordamööda

Järgmine hüppaja peaks proovima korrata esimese hüppaja vahelejätmise mustrit. Kui kõigil on kord käes, liikuge teise mustri juurde. Mängu edenedes proovige välja mõelda pikemaid ja keerulisemaid hüppemustreid!

Hiina hüppenöör, samm 8
Hiina hüppenöör, samm 8

Samm 7. Vaadake, kes suudab kõige kõrgemale hüpata

Kui soovite, pöörake tähelepanu sellele, kui kõrgele iga hüppaja mustri edukalt lõpetab. Iga vooru eest andke kõrgeimale hüppajale kaks punkti, keskmisele hüppajale üks punkt ja madalaimale hüppajale null punkti. Koguge lõpuks punktid kokku, et näha, kes võitis!

Soovitan: