Minecraft on tohutu maa, mis võib teid eksida. Võite eksida kas kõrbes, mägedes, džunglis jne. Ühel päeval võite otsustada, et soovite minna ressursse uurima või otsima, kuid äkki olete eksinud. Tuttava koha meeldejätmine võib olla raske, kuid lugege edasi, et saada nõu, kuidas koju jõuda.
Sammud
Meetod 1 /5: kodu leidmise alustamine
Samm 1. Jälgige maad enda ümber
Oletame, et olete kõrbes kadunud. Kui see nii on, peate esmalt jälgima ümbritsevat ümbrust. Võimalik, et olete paariks päevaks kodust eemal kadunud. Kõrbest leiate liiva, kaktusi ja natuke vett.
Samm 2. Koguge nii palju kui vaja, et kodust eemal ellu jääda
Leidke enda ümber kõik, mida peate ellujäämiseks vajalikuks. Kui olete kuskile mägede lähedale eksinud, on teil kõige parem leida siga või lehm, et ellu jääda. Söömiseks on vaja toitu.
Samm 3. Alustage ringi vaatamisega
Mõtle ise, kas ma olen siin varem olnud? Kas näiteks olete kunagi kõrbes reisinud? Kui olete mägedesse eksinud, leidke lähedalt kõrgeim mägi ja ronige sellele. Kui olete tippu jõudnud, vaadake kaugelt. Võib -olla on teie baas või kodu lähedal või kaugel.
Meetod 2/5: kardinaalsete juhiste kasutamine
Samm 1. Kasutage pilvi ja päikest
Kui vaatate kodus olles pilvi, on neist palju abi. Otsige pilvede suuna järgi. Päike võib teile öelda, kas teie maja on ida või lääs. Kui vaatasite kodus olles Päikest, oleks see võinud suunata teid sinna, kuhu praegu lähete.
Samm 2. Teadke koordinaate
Neid näete, vajutades klahvi F3. Võite ka oma maja koordinaadid üles kirjutada ja seejärel F3 abil teid sinna juhatada. Kui teil on pettusi, saate teleporteerida tagasi koju.
Samm 3. Pidage meeles oma teed
Kui olete eksinud ja teil on kohutav mälu, mõelge: lahkusin kodust, alustades paremast ja siis vasakust ja siis otse. Mõtle sellele ja siis tee oma tee sinna.
3. meetod 5 -st: esemed
Samm 1. Vaadake esemeid, mis teil on kodust lahkudes
Teil peaks olema ka esemeid ööseks. Siin on mõned asjad, mis on kodutee leidmisel olulised:
- Kompass
- Kaart
- Voodi
- Tõrvikud
Samm 2. Kui paigutasite märke, leiate need
Märgid peaksid olema maa -alade kohta. Nagu mäekaar on lähedal ja siis asetasite sildi "Creeper Arch". Siis sa tead, et oled siin olnud. Või pidage meeles teatud veidra maaga alasid. Nagu maa -alalt hõljuv ala.
4. meetod 5 -st: mitme mängija juhendamise kasutamine
Samm 1. Kui mängite mitmikmängu, laske oma partneril teid kodus leida
Kui nad on teiega kadunud, laske sõbral otsustada, kus ta on.
Samm 2. Lase oma sõbral ära tunda, mida ta teab
Võib -olla mäletate teie ja teie sõber erinevat ümbrust. Küsige oma sõbralt, kas ta tunneb läheduses ära midagi tuttavat.
5. meetod 5 -st: tornide kasutamine
Samm 1. Hankige ämber vett ja 64 mustust või munakivi
Samm 2. Ehitage oma maja kõrvale 1 x 1 torn otse üles
Samm 3. Allakäimiseks kasutage ämbrit vett
Samm 4. Kui olete kunagi eksinud, otsige lihtsalt torni
Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet
Näpunäiteid
- Maailmas asuva asukoha kontrollimiseks vajutage oma koordinaatide vaatamiseks F3 (arvutis).
- F2 abil saate teha koordinaatide ekraanipildi.
- Kui kasutate arvutit, tehke kontrollpunkt. Kontrollpunktid aitavad teil koduteed leida; aga kui olete kodule lähemal, muutub kontrollpunkti number madalamaks.
- Kontrollpunktina saate kasutada ka majakat. Näete majakaid kilomeetrite kauguselt, mis muudab teie kodu leidmise lihtsaks.
- Kui reisite mitu päeva ilma peatumata või jälgi tegemata, peaksite alustama uue majaga.