See wikiHow õpetab teile, kuidas Minecraftis Ender Dragonit tappa. The Ender Dragon on boss The Endis, mis on maailm, mis on täis Endermeni ja muid ohte. Võitlus Ender Dragon koosneb kahest osast: Ender Dragoni tervist taastavate kristallide hävitamine ja Ender Dragoni enda vastasseis.
Sammud
Osa 1: 3: lahinguks valmistumine
Samm 1. Koguge vajalikud materjalid
Lõppseisu jõudmiseks ja ellujäämiseks on vaja mõningaid asju:
- 12 Enderi silmad - Saate teha Enderi silma, ühendades Ender Pearlsi ja Blaze Rodsi (leitud The Netherist). Lõppportaali aktiveerimiseks vajate vähemalt 12, kuigi kui te ei tea lähedal asuva linnuse asukohta, vajate rohkem.
- Ender Pärlid - Ender Pearls langeb, kui tapate Endermeni. Peale selle, et need on Enderi silmade vajalikud komponendid, saab neid esemeid ka visata, et mängija teleporteeruks kõikjale, kuhu nad maanduvad.
- Voodi - Kui jõuate linnuseportaaliruumi, saate enne lõppportaali läbimist mängu salvestada turvalisse kohta, et oma mäng päästa. Kui proovite lõpuks voodis magada, põhjustab see plahvatuse, nii et kudemispunkti lähtestamine siin on ülioluline.
- Keedetud toit - See on teie tervendav allikas. Asetage toores liha liha küpsetamiseks ahju. Kogu terviseriba taastamiseks peaks teil olema piisavalt toitu mitu korda. Kaaluge kuldsete õunte ja lummatud kuldsete õunte toomist.
- Armor - Tugev raudrüü aitab teil Ender Dragoni ja Endermeni rünnakud üle elada. Soovitav on oma soomust võluda.
Samm 2. Veenduge, et teil on õiged relvad ja tööriistad
Ideaalis on teil V -teravuse lummusega teemantmõõk, kuid tõenäoliselt soovite ka vibu ja mõningaid nooli kaasa võtta juhuks, kui peate Ender Dragoni varajasi rünnakuid tõrjuma. Teil on vaja ka kirka (jällegi eelistatavalt teemant).
Samm 3. Varusta soomukid
Ender Dragon võib teha hämmastavalt palju kahju, nii et turvised on seljas üliolulised. Soomust saab varustada, avades oma inventari ja valides sealt soomuse.
Kui te pole veel soomust loonud, tehke mõned kõige tugevamast materjalist
Samm 4. Otsige või looge lõppportaal
Kindlustest leiate lõppportaalid, mille leidmiseks visake Enderi silm õhku ja järgige seda, kuni see peatub teatud punkti kohal. Lõppportaalid on tavaliselt linnuses oma toas.
Kui ehitate lõppportaali, ei saa te Ender Dragoni tapmise eest saavutust (isegi kui lülitate pärast selle loomist ellujäämisrežiimi)
Samm 5. Enne jätkamist asetage oma voodi ja magage selles
See säästab teie mängu, mis tähendab, et kui te Ender Dragoni võitluses surete, taaselustate end otse väljaspool lõppportaali.
- See on kõige lihtsam, kui puhastate kõigepealt linnuse kõigist vaenlastest ja röövite selle vastavalt vajadusele.
- Turvalise ruumina toimimiseks peate võib -olla eraldama osa portaaliruumist.
Samm 6. Lisage Enderi silmad lõppportaali
Kui olete lõppportaali kaadri igale ruudule lisanud ühe Enderi silma, peaksite nägema, et portaal süttib.
- Enamikul juhtudel peate lisama vaid mõne Enderi silma.
- Kui lõppportaal on juba valgustatud, ei pea te Enderi silmi lisama.
Samm 7. Hüppa lõppportaali
Kui olete valmis minema lõppu ja astuma vastu Ender Dragonile, hüpake lõppportaali, et siseneda lõppu. See käivitab laadimisekraani ja pärast seda ilmub teid lõppu.
Osa 2 /3: Lõppkristallide hävitamine
Samm 1. Vältige endermeni selle osa ajal
Lõpule jõudes võite ehmatada, kui näete areenil lugematuid Endermeni freesimisi. Õnneks ei ründa Endermen teid, kui te neid pikemat aega ei vaata, nii et ignoreerige neid praegu.
- Kui satute endermaniga kaklema, proovige see enne järgmist võitlusosa tappa.
- Peas kõrvitsa kandmine takistab endermenitel sind rünnata, kui sa neid vaatad. Kuid see muudab teie vaatevälja mängus väiksemaks ja "kõrvitsa" sarnaseks.
Samm 2. Kaevandage mõni otsakivi
Otsakivi on üks kahest plokist, mis ei purune, kui Ender Dragon sellest läbi lendab (teine on Obsidian); sel põhjusel kasutate End Stone'i platvormi loomiseks, kust saate järgmise osa juurde jõudes tegelikult jõuda End Dragonini.
Teil on vaja vähemalt 12 End Stone'i, kuid minu oma nii palju kui võimalik, ilma Ender Dragoni tähelepanu äratamata
Samm 3. Leidke lühim sammas
Kuna obsidiaanisambad on seemnete lõikes erinevad, on lühema samba asukoht erinev. See on sammas, millest soovite alustada oma lõppkristalli märatsemist.
Samm 4. Teleportige samba ülaosale
Varustage Ender Pearls, seejärel visake üks samba ülaosale, et sellele teleportreeruda.
- See võib nõuda harjutamist, seega olge kannatlik.
- Minecraft PE puhul puudutage ja hoidke ekraani, et visata End Pearl, samal ajal kui konsoolimängijad vajutavad vasakut päästikut.
Samm 5. Purustage lõppkristall
Lööge klaasist otsakristalli samba otsa, kuni kristall puruneb ja põhjustab väikese plahvatuse.
- Ender Dragon vallandab tõenäoliselt rünnaku teie poole pärast lõppkristalli purustamist, nii et olge valmis põiklema.
- Lõppkristallid panevad Ender Dragoni tervise taastuma. Kui purustate kõik lõppkristallid, lakkab Ender Dragon olemast surematu.
- Kui teie Ender Pearl teleporteeris teid lõppkristalli, puruneb lõppkristall automaatselt.
Samm 6. Vajadusel parane
Lõppkristallid plahvatavad umbes sama jõuga kui Creeper, seega peate võib -olla enne järgmise samba juurde liikumist paranema.
Soovi korral võite kasutada ka vibu järgmiste lõppkristallide hävitamiseks
Samm 7. Teleportige kõrgeimale sambale
Enne Ender Pearli viskamist sihtige seda tehes kindlasti veidi lõppkristalli kohale.
Samm 8. Korrake lõppkristallide hävitamist, kuni jõuate puuri
Kahel viimasel lõppkristallil on puurid ümber, nii et nende murdmiseks on vaja natuke rohkem pingutusi.
Kui te ei taha üles ronida ja lõppkristallile pihta saada, proovige noolt läbi ühe nurga pilu lasta
Samm 9. Kasutage oma kirka, et teha puuri auk
See võimaldab teil pääseda sisse lõppkristallile.
Puuris olevad lõppkristallid plahvatavad ägedalt, kui need purunevad
Samm 10. Hävitage lõppkristall sees
Kuna lõppkristall plahvatab ja lööb teid tagasi, võiksite seda teha, varustades Ender Pearli, lüües kristalli, kuni see puruneb, ja seejärel teleportreerudes kohe tagasi Ender Pearliga sambale, et vältida sambalt mahakukkumist..
Kui teid sambalt maha lüüakse, surete suure tõenäosusega vastu maad
Samm 11. Hävitage ülejäänud kaks puuris olevat lõppkristalli
Kui olete teleportreerinud ja hävitanud kõik ülejäänud lõppkristallid, ei taastu Ender Dragoni tervis kontrollimatult. Siinkohal võite vabalt kohapeal Ender Dragoni ette võtta.
Osa 3 /3: Võitlus Ender Dragoniga
Samm 1. Naaske maapinnale
Selleks visake ühe samba alusele maapinnale Ender Pearl. Ender Dragon lendab selleks hetkeks suure tõenäosusega ringi, nii et hoidke tal silma peal.
Samm 2. Leidke tühi portaal
See halli kivipühakujuline struktuur on areeni keskel; siin saate võidelda Ender Dragoniga.
Samm 3. Ehita kiiresti vähemalt kaks kolmeastmelist otsakivitreppi
Trepid peavad olema vähemalt kolme kvartali kõrgused, et teie rünnakud jõuaksid Ender Dragonini.
Nelja trepi ehitamine annab teile mitu platvormi, mille vahel Ender Dragoni rünnakute vahel minna
Samm 4. Seisake ühe trepi peal
Sellest kõrgusest saate draakonile mõõgaga pihta.
Nagu varem mainitud, on vibu ja noole rünnakud selles etapis kasutud
Samm 5. Oodake, kuni draakon ründab
Kui ta portaali kohal hõljub, valmistub ta teie vastu rünnakuks.
-
Ender Dragon lendab juhuslikult alla ja istub portaali peal ning selle aja jooksul peaksite saama mõõgaga kolmandiku tema tervisest välja võtta.
Samm 6. Vajadusel väldi rünnakut
Ender Dragon tulistab teie asukohas Ender Charge'i-tulekera, mille tulemuseks on lillakas udu-see tähendab, et peate jooksma teisele trepile ja ootama, kuni lilla udu hajub.
-
Kui soovite, võite udu pudelisse koguda, et pilv kiiremini hajuks ja saaks draakoni hinge
- Purpurset udu saate koguda klaaspudeli abil, et saada Dragon's Breath. Seda saab kasutada püsivate jookide loomiseks.
- Kui Ender Dragon kohe ei ründa, ründa teda mõõgaga, kuni ta ründab.
Samm 7. Löö draakonile mõõgaga
Peaksite saama Ender Dragonile mitu tabamust, enne kui ta ära lendab.
Samm 8. Tervendage ennast kohe, kui draakon minema lendab
Kui olete üldse haiget saanud, sööge nii palju keedetud toitu, kui see on teie tervendamiseks vajalik. Ender Dragon tiirutab paar korda (selles etapis võib ta rünnaku teha ka kaugelt), enne kui naaseb portaali kohal hõljuma.
Samm 9. Korrake ootamist, vältimist ja ründamist, kuni Ender Dragon on surnud
Kui teil on Sharpness V lummusega teemantmõõk, peaksite seda protsessi korrata veel kaks või kolm korda, enne kui Ender Dragon tapetakse.
Ender Dragoni terviseriba tähistab lilla riba ekraani ülaosas
Samm 10. Koguge oma preemiad
Ender Dragon langeb piisavalt XP -d, et teie tegelane tõuseks tasemele 0 kuni 78, samuti draakonimuna, mida saab "kaevandada" ja koguda.
- Lisaks sellele, et see on teie edu trofee, võite lõpuks koorida ka ender -draakoni muna, et sellega uuesti võidelda.
- Löö draakoni muna nii, et see teleportreerub lõppkivile. Pange tõrvik selle alla kaks plokki ja murdke plokk vahele, nii et muna langeb tõrvikule ja puruneb. Siis saate muna koguda.
Samm 11. Tagasi ülemaailma
Pärast Ender Dragoni alistamist märkate, et areeni keskel olev portaal süttib. Võite sellesse portaali hüpata, et naasta Minecrafti põhimaailma, mis on nüüd varustatud enesekindlusega, mis kaasneb draakoni tapmisega.
Näpunäiteid
- Minecrafti arvutiversioonides vajutades samaaegselt klahve F3 ja B, on Ender Dragoni tabamuste kastid rohelise värviga. Draakoni tabamine ühest neist kastidest võib seda kahjustada.
- Niikaua kui te neid ei vaata, on Enderman Ender Dragoni võitluses üsna ebaoluline. Kui olete mures nende kogemata vaatamise pärast, võite oma pea peale asetada kõrvitsa või tungraua, et vältida nende agressiivsust, kui neid vaatate.
- Voodite kasutamine võib olla kasulik. Kui proovite The Endis magada, plahvatavad voodid ja plahvatus põhjustab Ender Dragonile palju kahju. Joondage voodi draakoni peaga ja veenduge, et lasete end täielikult paraneda, enne kui proovite õhku lasta teise voodi.
- Et suurendada Endermenilt Ender Pearlsi saamise võimalust, kasutage mõõka koos Looting lummusega.
- Otsasammaste juurde saab ronida veeämbriga.
Hoiatused
- Isegi nõuetekohase ettevalmistuse, varustuse ja ajastuse korral võib Ender Dragoni suure kiiruse ja manööverdusvõime tõttu tappa uskumatult raske.
- Minecrafti konsooliväljaannetel tulevad Ender Dragoni rünnakud pigem taevast kui draakonilt endalt.