Kirjaliku rollimängu tegemine: 15 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kirjaliku rollimängu tegemine: 15 sammu (piltidega)
Kirjaliku rollimängu tegemine: 15 sammu (piltidega)
Anonim

Kirjaoskaja rollimäng tähendab seda, et teie rollimäng on kirjutatud nii, nagu räägite lugu-pikad lõigud ja ei mingit vestlust, lühendeid ega slängi. Kirjaoskaja rollimäng on suurepärane võimalus oma kirjutamisoskust täiendada, tegelasi edasi uurida ja uusi sõpru leida. Õppige kirjutama ja kavandama tegelast, kellega kirjaoskajaid rollimänge teha!

Sammud

Osa 1 /3: Oma tegelase planeerimine

Tehke kirjaoskajate rollimäng 1. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 1. samm

Samm 1. Valige seade

Igal rollimängul on seaded ja see, mille valite, sõltub täielikult sellest, mida soovite rollimänguks mängida. RPG -d toimuvad tavaliselt väljakujunenud universumis, nagu World of Warcraft, Star Trek või Harry Potter, kuid te ei piirdu olemasolevate frantsiisidega. Võite kasutada ajaloolisi paiku, nagu keskaegne Euroopa, proovida crossover RPG -d, mis ühendab erinevaid frantsiise ja kohti, või isegi kujundada oma kujutlusvõime!

Tehke kirjaoskajate rollimäng 2. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 2. samm

Samm 2. Valige tegelane

Ka tegelase valimine on täielikult teie otsustada! Mõned inimesed eelistavad kasutada olemasolevat tegelast, näiteks Han Solo Tähesõdadest. Teistele inimestele meeldib oma iseloomu välja mõelda. Kui soovite tegelast välja mõelda, on sageli lihtsam realistlikult rollimänge mängida, kui annate sellele juba omased isiksuseomadused. Näiteks võite leiutada võluri tegelase, kes jagab teie õiglustunnet ja huvi spordi vastu.

Tehke kirjaoskajate rollimäng 3. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 3. samm

Samm 3. Valige selle võimed ja välimus

Kui valisite juba olemasoleva märgi, saate kasutada selle juba olemasolevaid atribuute. Loomulikult ei pea te seda tegema-võite kirjutada suurepärase RPG, mis väidab, et näiteks Star Treki kapten Kirk oli tegelikult väga häbelik! Kui kirjutate originaalset tegelast, valige oskused ja välimus, millega olete mingil moel seotud. Need võivad olla atribuudid, mis teil on, mida soovite, et teil oleks, või inimesed, keda imetlete.

Tehke kirjaoskajate rollimäng 4. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 4. samm

Samm 4. Loetlege oma tegelase peamine motivatsioon

Igal RPG igal tegelasel on esmane motivatsioon. Omale varakult mõtlemine aitab teil tegelast reaalselt arendada. Mõned motivatsioonid hõlmavad ülesande täitmist, kuid tegelasi võivad motiveerida ka kättemaks, hirm, õiglus või armastus.

Kui töötate olemasolevate tegelastega nende algses seadistuses, võib neil juba motivatsioon olla. Näiteks ei pea te Sõrmuste Fellowship rollimängule lisama teist motivatsiooni-ühe rõnga hävitamisest piisab

Tehke kirjaoskajate rollimäng 5. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 5. samm

Samm 5. Kirjutage oma tegelase kolm suurimat isiksuseomadust

Saate rollimängu ajal lisada nii palju tunnuseid kui soovite, kuid võtke aega, et loetleda kolm suurimat iseloomuomadust, mida soovite oma tegelaskujule omada. Nende üleskirjutamine aitab teil rollimängu ajal rajal püsida ja muudab teie tegelase realistlikumaks.

Võite kasutada kõiki soovitud jooni, eriti originaalse tegelase jaoks. Kui teil on probleeme, mõelge, kuidas nende isiksuseomadused võiksid neid aidata või takistada neil esmase motivatsiooni saavutamist. Näiteks kui teie tegelase eesmärk on reisida võõrale maale, et päästa oma tõeline armastus, võib julgus aidata neil sinna jõuda, kuid ebasõbralikkus võib neid takistada

Tehke kirjaoskajate rollimäng 6. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 6. samm

Samm 6. Andke oma tegelasele taustalugu

See on võimalus olla loominguline! Isegi väljakujunenud väljamõeldud tegelastel pole tavaliselt täielikku taustalugu. Taust võib teie iseloomu sügavamaks muuta ja selgitada nende motivatsiooni ja isiksuseomadusi. Näiteks Harry Potter ei räägi sellest, mida Hermione tegi enne Sigatüüka minekut, kuid võite anda talle targa mentori, kes suri enneaegselt, andes talle eluaegse vajaduse ennast tõestada.

Osa 2/3: Kirjutamise parandamine

Tehke kirjaoskajate rollimäng 7. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 7. samm

Samm 1. Hoidke läheduses tesaurus ja sõnastik

Kirjaoskaja rollimäng nõuab palju kirjeldusi ja te ei soovi samu sõnu ikka ja jälle kasutada! Hankige sõnaraamat ja tesaurus raamatu või Interneti kujul ja hoidke neid käepärast. Kasutage neid iga kord, kui jänni jääte või kasutate mõnda sõna liiga palju. Näiteks kui mängite vihmaga stseeni rollimängus, võite selle asemel, et öelda iga lause kohta „vihma”, kasutada selliseid sõnu nagu „veeuputus”, „paduvihm” ja „paduvihm”.

Tehke kirjaoskajate rollimäng 8. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 8. samm

Samm 2. Harjutage grammatikat ja õigekirja

Kirjaoskaja rollimängijana peab teil olema väga hea grammatika ja õigekiri. Mõnikord on hea teha vigu, kuid harjutage oma grammatikat ja õigekirja, kui teil on sellega probleeme. Proovige sõpradelt abi küsida, veebist grammatikareegleid otsida ja sagedamini lugeda. Samuti ärge unustage õigekirjakontrolli sisse lülitada!

Tehke kirjaoskajate rollimäng 9. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 9. samm

Samm 3. Kirjutage mõned rollimängu stseenid

Enne RPG alustamist või sisestamist kulutage mõnda aega mõne harjutusstseeni kirjutamiseks. Saate laenata tõelisi stseene olemasolevast kaanonist või välja mõelda oma. Mõelge, kuidas teie tegelane stseenide kirjutamisel reageeriks. Näiteks kui teile on kirjutatud vapper, isepäine ja ülbe sõdalane, ei põgeneks nad ära, kui nad oleksid draakoniga silmitsi.

Tehke kirjaoskajate rollimäng 10. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 10. samm

Samm 4. Paluge oma sõpradel teie kirjutist kritiseerida

Kui olete kirjaoskajate rollimängudega alles tuttav, on hea mõte lasta teisel inimesel enne kirjutama asumist teie kirjutis üle vaadata. Paluge sõbral, kes mängib rolli või armastab kirjutada, teie harjutusstseenid läbi lugeda ja neid kritiseerida.

Osa 3/3: Rollimäng kirjaoskajana

Tehke kirjaoskajate rollimäng 11. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 11. samm

Samm 1. Hoidke oma tegelase kirjeldus käepärast

Kui kirjutate oma rollimängu stseene, lugege oma tegelaskuju, et veenduda, et jääte karakteriks. See on okei, kui tegelased aja jooksul kasvavad ja muutuvad, kuid te ei soovi, et nad muudaksid peamised isiksuseomadused täielikult ümber!

Tehke kirjaoskajate rollimäng 12. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 12. samm

Samm 2. Kirjutage oma postitused täislausetega välja

Kirjaoskajad rollimängijad ei kasuta lühendeid ega vestlusi, seega veenduge, et teie postitused oleksid täislausetega kirjutatud! Iga postituse algus peaks olema vähemalt üks lõik, kuid täiustades peaks iga postitus olema vähemalt kaks või kolm lõiku pikk.

Tehke kirjaoskajate rollimäng 13. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 13. samm

Samm 3. Kasutage kirjeldavaid sõnu ja fraase

Suur osa kirjaoskajatest rollimängudest kasutab lühikeste fraaside asemel pikki ja üksikasjalikke kirjeldusi. Minge võimalikult üksikasjalikult. Näiteks selle asemel, et kirjutada „Frodo kõndis läbi vihma”, võiksite kirjutada „Frodo koperdas paduvihmaga, paljad jalad iga sammuga sügavale muda sisse.”

Tehke kirjaoskajate rollimäng 14. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 14. samm

Samm 4. Kirjutage oma tegelase tunnetest ja reaktsioonidest

Ärge piirduge ainult tegudega-kirjutage sellest, kuidas teie tegelane end tunneb ja olukordadele reageerib. See annab teie tegelastele sügavuse ja kasvu mängu jooksul. Näiteks kui teie tegelasele tehakse lööke, ärge kirjutage ainult sellest, kuidas nad vastu võitlesid. Kirjutage sellest, kuidas löök neid tundis ja mida see nende minevikust meenutas.

Tehke kirjaoskajate rollimäng 15. samm
Tehke kirjaoskajate rollimäng 15. samm

Samm 5. Püsi teemal

Suur osa kirjaoskajatest rollimängudest on oma tegelaste ja seadete teemal hoidmine-see pole koht, kus oma tegelasi ootamatult kosmosesse transportida! Pidage rollimängu ajal kogu aeg silmas oma tegelasi ja seadeid ning proovige muuta iga vastus oma seade kontekstis võimalikult realistlikuks.

Soovitan: