Tšoo tšoo! Ticket to Ride on tempokas ja põnev veduriteemaline lauamäng, mida saab mängida kuni 5 inimesega. Mängu eesmärk on nõuda raudteeliini ja koguda võimalikult palju punkte. See on lõbus, peresõbralik mäng, mida on tegelikult üsna lihtne õppida. Peamine on oma punktide jälgimine ja strateegia koostamine viiside kohta, mille abil saate taotleda võimalikult palju marsruute.
Sammud
Osa 1 /4: seadistamine
Samm 1. Asetage Ticket to Ride pardakaart lauale
Avage ametlik piletiga sõitmise lauakaart. Asetage see lauale või muule tasasele pinnale, millel on palju ruumi teistele mängijatele mängida ja teile kaardid ja mängutükid selle ümber asetada.
- Mängu mängimiseks peate kasutama ametlikku lauakaarti.
- Ticket to Ride'i saab mängida 2-5 inimesega.
Samm 2. Jagage igale mängijale välja 45 värvilist rongiautot
Paluge igal inimesel valida värv sinise, punase, rohelise, kollase ja musta vahel. Seejärel laske neil võtta vastavate rongivagunite komplekt.
Igas komplektis peaks olema kokku 45 autot ja mõned lisad juhuks, kui mõni eksib. Eemaldage lisaautod, nii et igal mängijal on täpselt 45
Samm 3. Asetage iga mängija punktimärk laua vasakusse alumisse nurka
Lisaks rongiautodele on igal mängijal väike ümmargune punktimärk, mis on sama värvi kui nende rongiautod. Asetage iga mängija punktisüsteem laua vasakus alanurgas asuvasse alguspunkti.
Iga mängija alustab mängu 0 punktiga ja kasutab markerit mängu ajal jälgimiseks
Samm 4. Segage rongiauto kaardid ja jagage igale mängijale 4
Võtke rongiauto kaartide tekk ja hoidke neid ülespoole. Segage tekk väga hästi läbi ja jagage seejärel igale mängijale 4 kaarti, hoides neid näoga allapoole, et teised mängijad neid näeksid.
Samm 5. Pange järelejäänud rongiauto kaardid keskele ja keerake 5 kaarti ülespoole
Võtke esimesed 5 kaarti teki ülaosast ja asetage need tagurpidi laua kõrvale. Seejärel asetage ülejäänud rongiautode kaartide pakend tagurpidi laua kõrvale.
- Mängu ajal joonistate kaartidelt, nii et need peavad olema kõigile mängijatele hõlpsasti kättesaadavad.
- Mängijatel on lubatud oma rongiauto kaarte vaadata kohe, kui need on kätte saadud.
Samm 6. Asetage pideva tee boonuskaart tagurpidi laua kõrvale
Boonuskaarti on ainult üks ja seda ei anta enne mängu lõppu. Seadke see näoga ülespoole laua kõrvale, et saaksite selle hõlpsalt üles leida alati, kui mäng lõpeb.
Samm 7. Segage ja jagage igale mängijale 3 sihtpileti kaarti
Võtke sihtkohtade piletite tekk ja segage seda tõesti hästi, sest need on juhuslikus järjekorras segunenud ja neil ei ole tõenäoliselt paari kaardiga paari kõrvuti asuvat linna. Jagage igale mängijale 3 kaarti allapoole.
Mängijad saavad oma sihtkaarte vaadata igal ajal, kui need kätte saavad
Samm 8. Lase igal mängijal valida, millised sihtkoha piletid nad soovivad alles jätta
Iga mängija peab hoidma vähemalt 2 kaarti, kuid nad võivad valida ka kõik 3. Pange soovimatud kaardid tekile tagasi ja asetage tekk laua kõrvale.
- Hoidke mängu ajal sihtkohakaardid saladuses.
- Nüüd olete mängu alustamiseks valmis!
Osa 2/4: Tegevused
Samm 1. Pange kõige kogenum mängija esimesena minema
Küsige mängijatelt, kes on mängu kõige rohkem mänginud. Laske neil kõigepealt minna ja seejärel jätkub mäng laua ümber päripäeva.
Kui te pole kindel, kes on kõige kogenum mängija, ärge muretsege. Laske kõige vanemal mängijal või kellelgi, kes tunneb end esmalt mugavalt, alustada asju
Samm 2. Tehke oma käigu ajal üks kolmest võimalikust toimingust
Iga mängija saab igal käigul valida 1 potentsiaalse tegevuse. Kui nad valivad oma tegevuse, on nende kord lõppenud ja läheb vasakul olevale inimesele. Kolm toimingut on järgmised:
- Joonista rongiauto kaardid
- Taotlege marsruuti
- Joonista sihtkoha piletikaardid
Samm 3. Joonista tekilt 2 rongiauto kaarti või kaardid ülespoole
Kui otsustate tõmmata rongiauto kaarte, võite need võtta laua kõrval olevatest ülespoole suunatud kaartidest või teki ülaosast (seda nimetatakse pimedateks). Ükskõik, mis te otsustate, võtke kokku 2 kaarti ja lõpetage oma kord.
- Kui valite tagurpidi kaardi, keerake tekilt asenduskaart näoga ülespoole.
- Märkus: vedurikaardid toimivad metamärkidena, mida saab asendada mis tahes muu rongikaardiga. Kuid kui valite vedurikaardi esiküljega kaartide hulgast, ei saa te teist kaarti valida.
Samm 4. Nõudke marsruuti, mängides kaardikomplekti, mis on võrdne marsruudi tühikutega
Marsruudi taotlemiseks peab teil olema vastav rongiautode kaartide komplekt. Komplektil peab olema sama palju kaarte, kui marsruudil on tühikuid. Kui teil on mõlemad need nõuded, võite valida marsruudi taotlemise ja paigutada oma plastikust rongitükid marsruudi tühikutesse.
- Lülitage rongiauto kaardid pärast mängimist marsruudi taotlemiseks kõrvale.
- Märkus: mõned linnad on ühendatud kahe marsruudiga. Kui mängite kahe või kolme inimesega, saate nõuda ainult ühte kahest marsruudist ja teine suletakse.
Samm 5. Joonista 3 sihtkoha piletit ja säilita neist vähemalt 1
Teine võimalus on loosida sihtkoha piletid, mida saate kasutada 2 linna ühendamiseks, et teenida rohkem punkte. Võtke sihtkaartide teki ülaosast 3 ja vaadake neid. Peate säilitama vähemalt ühe, kuid soovi korral võite ka kõik 3 alles jätta. Asetage kaardid, mida te ei soovi, teki põhja.
Pidage meeles, et kõik sihtkoha piletid, mida te ei täida, arvatakse teie skoorist maha
Osa 3/4: Eesmärgid
Samm 1. Saate punkte, täites 3 võimalikku eesmärki
Ticket to Ride'i eesmärk on koguda nii palju punkte kui võimalik. Iga saavutatud eesmärk annab teile teatud arvu punkte, mille saate mängu lõpus kokku võtta, et saada lõppskoor. 3 eesmärki on järgmised:
- Taotlege marsruuti kahe külgneva linna vahel
- Täitke pidev marsruutide tee sihtkohapiletitel loetletud kahe linna vahel
- Lõpetage pikim pidev marsruutide tee
Samm 2. Punktide teenimiseks taotlege marsruuti kahe külgneva linna vahel
Ühendage kaks linna kokku, valides marsruudi ja hõivates oma plastikust rongiautodega ruume. Igal marsruudil on erinev arv punkte, mille teenite selle läbimise eest. Vaadake marsruutide tabelit, et näha, kui palju punkte olete teeninud.
Näiteks ühe rongi pikkusega marsruut teenib 1 punkti, samas kui 6 rongi vaguniga marsruut teenib 15 punkti
Samm 3. Liigutage oma punktimärki iga linna ühendamisel
Kui nõute marsruuti, lisage väärt punktide arv. Seejärel liigutage oma värvimärk tahvli küljel kaardil teenitud punktide arvu.
See on mugav viis oma punktide jälgimiseks mängu ajal
Samm 4. Ühendage sihtkohapiletitel loetletud 2 linna
Vaata läbi oma sihtkoha piletite käe. Strateegiseerige viise, kuidas läbida pidev tee linnade vahel, et ühendada need ja teenida kaardil loetletud punkte.
- Näiteks kui teil on sihtkaart „Los Angelesest New Yorki”, võite teenida 21 punkti, ühendades need pideva teega.
- Kui teie tee on katki, ei saa te sihtkaardi eest punkte.
Samm 5. Boonuspunktide teenimiseks läbige pikim pidev rada
Kui töötate marsruutide taotlemiseks ja sihtkohtade piletitega linnade ühendamiseks, proovige rajada võimalikult pikk marsruutide tee. Pikima katkematu marsruudiga mängija võidab mängu lõpus pikima pideva tee kaardi ja teenib 10 boonuspunkti.
Osa 4: 4: lõppvoor
Samm 1. Alustage viimast pööret, kui 1 mängija jõuab kahe või enama rongini
Iga mängija alustab mängu 45 rongiautoga, kuid saab neid kasutada erineval viisil. Iga kord, kui 1 mängija jõuab 0, 1 või 2 rongiautosse pärast oma käiku, on järgmine ring viimane ring.
Isegi kui mängijal on 0 rongiautot, saavad nad mängida veel 1 ringi. Nad lihtsalt ei saa enam marsruute nõuda
Samm 2. Avastage oma sihtkoha piletid ja arvutage nende väärtused
Kui mäng on lõppenud, pöörab iga mängija ümber oma sihtkaardid. Iga täidetud kaardi puhul lisage punktid oma koguskoorile. Kui teil ei õnnestunud linnu ühendada, lahutatakse punktid teie kogusummast.
Näiteks kui teil ei õnnestu oma New Orleansi ja Omaha sihtpiletit ühendada, peate oma koguskoorist lahutama 5 punkti
Samm 3. Andke boonuskaart mängijale, kellel on pikim pidev tee
Lugege katkematul teel olevate rongiautode arvu, et teada saada, milline neist on pikim. Andke sellele mängijale pikima pideva tee kaart, mis lisab nende skoorile 10 boonuspunkti.
Kui viik on võrdne, saavad mõlemad mängijad 10 boonuspunkti
Samm 4. Võitja selgitamiseks lisage iga mängija punktid kokku
Võtke kokku kõik mängija punktid, sealhulgas sihtkaardid ja kõik boonuspunktid. Mängu võidab see, kellel on kõige rohkem punkte!