Kuidas olla teadlane Final Fantasy XIV -s: 9 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas olla teadlane Final Fantasy XIV -s: 9 sammu (piltidega)
Kuidas olla teadlane Final Fantasy XIV -s: 9 sammu (piltidega)
Anonim

Videomängudes tervendajaks olemine võib tunduda väga lihtne, kuid on palju asju, mis muudavad nende mängimise keeruliseks, eriti kõrgematel tasanditel, kui ekraanil lendab rohkem numbreid! See artikkel annab ülevaate sellest, kuidas Scholar mängib, ja mõned näpunäited makrodele, mida saate oma mängustiili täiustamiseks kasutada.

Sammud

Osa 1: 4: töö vabastamine

Olge teadlane Final Fantasy XIV 1. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 1. etapis

Samm 1. Löö arkaanistina taset 30 ja võlurina taset 15

Olge teadlane Final Fantasy XIV 2. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 2. etapis

Samm 2. Minge vaatama Arcanistide gildi Limsa Lominsas ja võtke vastu järgmine klassiülesanne

Otsingu lõpus saate hingekristalli.

Olge teadlane Final Fantasy XIV 3. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 3. etapis

Samm 3. Minge oma varudesse

Klõpsake paremas alanurgas oleval pilul ja varustage teadlase tööga lülitumiseks Soul of a Scholar; peate olema arkanist, kui proovite seda varustada.

Osa 2/4: Oskuste ja statistika kasutamine

Olge teadlane Final Fantasy XIV 4. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 4. etapis

Samm 1. Õppige tundma oma oskusi ja nende mõju

Allpool on toodud mitmed oskused, mida te kindlasti teadlasena kasutate (see nimekiri sisaldab maksimaalse mõistmise huvides ka mitmeid arkanistide klassi oskusi).

  • Füüsika: teie põhiline tervendamisoskus, mis on omandatud tasemel 4 ja kõige tõhusam põhilise tervendamise alal. Selle tugevus on 400 (sama mis White Mages/Conjurer's Cure I). See maksab minimaalselt MP ja seda kasutatakse alati, kui paak hakkab HP kaotama.
  • Kutsumine I: omandatud 4. tasemel, seda oskust kasutatakse arkanisti, teadlase ja kutsuja esimese lemmiklooma kutsumiseks. Teadlase jaoks on see lemmikloom Eos. See loits tuleb alati esitada VARMELT, kui sisenete mõnda koopasse või isegi väljale! Ilma oma lemmikloomata, teadlasena, on teie paranemine märgatavalt vähem tõhus!
  • Aetherflow: saadud 6. tasemel. See taastab 20% teie MP -st. Samuti omandate tasemel 8, 20 ja 40 tunnuse, mis annab teile virna Eetherdami, mis on vajalik teatud loitsude tegemiseks. (Üks cast annab maksimaalse Aetherflow virna.)
  • Energia äravool: 8. taseme oskus, mis tühjendab, kahjustab vaenlast potentsiaaliga 150 ning annab teile 50% HP -st saadud kahjudest ja väikese koguse MP -d. Tavaliselt kasutatakse siis, kui MP on ägeda võitluse ajal otsakorral.
  • II väljakutse: saadud 15. taseme arkanistide ülesannetest, kutsub see arkanisti, teadlase ja kutsuja teise lemmiklooma. Teadlase jaoks on see lemmikloom Selene. Siin kehtivad samad reeglid, mis kutsumisel.
  • Ülestõusmine: tase 22. Taastab eesmärgi nõrgenenud olekus (statistikat vähendatakse mitu minutit).
  • Silm silma eest: tase 34 Arcanisti oskus. Paneb sihtmärgi ümber tõkke, mille mõju on "20% tõenäosus, et kui barjäär on löödud, teeb ründaja 20 -ndate aastate jooksul 10% vähem kahju."
  • Adloquium: 30. taseme teadlase oskus, mida kasutatakse tervendamiseks. Selle tugevus on 300, kuid annab ka valamisel sihtmärgile staatusefekti. See neelab kuni paranenud kahju. Näide: kui te parandaksite kedagi 100 hj eest, siis järgmised 100 hj kahjustused, mida nad teeksid, oleksid tühistatud. Samuti, kui paranemine on kriitiline, neelab see kuni kahekordse kahju, mida sihtmärk võtaks.
  • Abi: tase 35 teadlaste tervendamisoskus. Sellel on tervendav potentsiaal 150 ja see on AoE loits. Sellel on sama mõju kui Adloquiumil, välja arvatud kriitilise mõjuta. Kasulik, kui osapool saab väiksemaid kahjustusi.
  • Kaanid: tase 40 teadlase tervendamisoskus. See eemaldab sihtmärgist ühe kahjuliku olekuefekti. Näide: põletus, mürk, tuulepõletus.
  • Püha muld: tase 45 Scholar AoE kahjustuste vältimise loits. See vähendab kõiki kahjustusi efektiivsel alal 10%. Samuti on sellel 20% tõenäosus, et järgmine abi ei maksa parlamendiliikmele. Valamiseks on vaja virna Aetherflow'i.
  • Lustrate: tase 50 Scholari tervendamisoskus. See taastab 25% sihtmärkide maksimaalsest HP -st. See on väga kasulik alati, kui (pea) paak hakkab HP-l äärmiselt tühjaks saama, kuna see on kiiresti üle antud ja kiire jahtumisaeg (1,0 sekundit). Selle ülekandmiseks on vaja ühte Aetherflow virna (see tähendab, et seda saab valada mitu korda mitme sekundi jooksul!). Aetherflow 1 -minutilise laadimisaja tõttu tuleks seda kasutada ainult säästlikult ja eriolukordades.
Olge teadlane Final Fantasy XIV 5. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 5. etapis

Samm 2. Teadke oma klassideüleseid oskusi

Need on olulisemad klassidevahelised oskused, kui jooksete vangikongi.

  • Kaitse: tase 8 võluri oskus. Vähendab tehtud füüsilist kahju. Hädavajalik, et aidata vähendada vangikongi kahjustusi. (Kui on olemas valge võluvägi, lubage neil selle asemel lisada see selle lisatud kesta efekti tõttu.)
  • Swiftcast: tase 26 Thaumaturge oskus. Veel üks oluline oskus, kui teil on vaja ülestõusmist heita, kuna see on pikk. See oskus paneb järgmise loitsu tegema koheselt, põhimõtteliselt eitades valimisaja.
Olge teadlane Final Fantasy XIV 6. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 6. etapis

Samm 3. Peamiselt parandage statistikat meelestatistikusse, et tagada maksimaalne paranemine

Vajadusel lisage mõni osa Piety'i täiendava saadiku jaoks.

Osa 3/4: Lemmikloomade kasutamine

Olge teadlane Final Fantasy XIV sammus 7
Olge teadlane Final Fantasy XIV sammus 7

Samm 1. Tunne oma lemmikloomi

Teine kõige tähtsam teadlaseks olemine on teie lemmikloomad ja veenduge, et teate, kuidas nad töötavad. Kõigepealt tulevad lemmikloomad ise, seejärel oskused.

  • Eos - kutsutud, kasutades Summon I oskust. Ta pakub rohkem paranemist kui teine lemmikloom ja tema harrastajad pöörlevad selle ümber. Ta on abiks, kui vajate koos teiega täiendavat paranemist (Märkus. Mõlemal lemmikloomal on tõepoolest tervendamisoskus).
  • Selene - kutsuti kokku kutsumise II oskuse abil. Tal on tugioskused teie peo teatud aspektide (nimelt oskuste ja õigekirja kiiruse) suurendamiseks.
Olge teadlane Final Fantasy XIV 8. etapis
Olge teadlane Final Fantasy XIV 8. etapis

Samm 2. Kasutage lemmikloomade oskusi

Pange tähele, et enne kui saate oma lemmiklooma oskusi kasutama tellida, peate kasutama käsku „Kuule” (vaadake oma oskusi, kui see pole teie kuumbaarile seatud, või vajutage R1, kui olete PS3/4 peal, et minna lemmikloomade kuumtöölauale kui see välja kutsutakse).

  • Eos

    • Embrace - tervendamisoskus potentsiga 300. See on nagu selgeltnägija, kuid teie lemmiklooma jaoks. Ja mõnevõrra nõrgem.
    • Whispering Dawn - taastab 21 sekundiks kõigi liitlaste võimsuse vahemikus (15 aastat), võimsusega 100.
    • Fey Covenant - suurendab kõigi kaitseliitlaste (15 a) maagilist kaitset 20 sekundiks 20% võrra.
    • Fey Illumination - suurendab kõigi paranenud HP hulka (kui nad loovad tervendava loitsu.) Loitsu ulatuses (15 a) 20 sekundi jooksul 20%.
  • Selene

    • Embrace - tervendamisoskus potentsiga 300. Täpselt sama oskus, mis Eosel.
    • Silent Dawn - vaikib (takistab sihtmärgil loitsu tegemast) 1 sekundiks.
    • Fey Glow - suurendab kõigi lähedal asuvate liitlaste (15 a) õigekirja kiirust 30 sekundiks 30%.
    • Fey Light - suurendab kõigi läheduses olevate liitlaste (15 a) oskuste kiirust 30% võrra 30 sekundiks.

      Fey Glow ja Fey Light ei saa olla korraga aktiivsed

Osa 4/4: Makrode kasutamine

Olge teadlane Final Fantasy XIV sammus 9
Olge teadlane Final Fantasy XIV sammus 9

Samm 1. Kasutage makrosid oma eeliseks

Kui te ei tea, kuidas makro menüüd avada, vajutage nuppu Escape ja liikuge paremasse menüüsse; klõpsake "Kasutaja makrosid" (kui kasutate kontrollerit, vajutage nuppu Start, minge parempoolseima menüüvaliku juurde ja minge jaotisse "Kasutaja makrod".) Need on mitmed makrod, mis aitavad teil oma teekonda läbi viia!

  • Et teie ja teie lemmikloom paraneksid korraga.

    • /micon "Physick"
    • /ac "Physick"
    • /pac "Embrace"
  • Nii Swiftcasti kui ka ülestõusmise jaoks

    • /micon "Ülestõusmine"
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "Ülestõusmine"
  • Kõigi kolme DoT -oskuse jaoks

    • /micon "Bio"
    • /ac "Bio II"
    • /oota 3
    • /ac "Miasma"
    • /oota 3
    • /ac "Bio"

Näpunäiteid

  • Tingimused, mida teada:

    • DoT: Kahju aja jooksul
    • AoE: mõjuala
    • Buff: kasulik staatusefekt, kas vaenlasele või liitlasele.
  • Kui teie seltskonnas on kunagi kaks teadlast, veenduge, et te mõlemad ei kasutaks sama lemmiklooma. See on palju kasulikum, kui keegi saab pidu hõõruda ja keegi teine keskendub kõigi elus hoidmisele (kuigi ilmselt paranevad mõlemad teadlased, et keegi ei sureks).

Hoiatused

  • Scholar võib olla raske klass mängida haarangul või Primali lahingus. Veenduge, et teate, kuidas klassi mängida ja kuidas iga oskus lahingus maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks toimib.
  • Praegu on kõik selles juhendis mainitud PRE plaaster 2.5. Seda juhendit värskendatakse pärast esimese laienduse avaldamist, et kajastada kõiki uusi muudatusi.
  • Kui olete millegagi nõus, öelge palun e-posti teel, mis see on ja miks. Või lisage/parandage see ise.
  • EI saa korraga kasutada nii Eos kui ka Selene! Kutsumiseks valmistumisel valige kindlasti, milline neist sobib teie vajadustele paremini.

Soovitan: