"Jamaa Derby" on mäng Animal Jamis, kus mängid hobuse rollis ja võistled viie teise kasutaja vastu. Peate hüppama üle takistuste ja püüdma olla esimene, kes jõuab finišisse, et teenida kõige rohkem kalliskive. Mängu on üsna lihtne mängida ja see wikiHow õpetab teile, kuidas seda mängida.
Sammud
Osa 1: Mängu avamine
Samm 1. Logige sisse Animal Jam
Avage rakendus Animal Jam või Play Wild ja logige oma kontole sisse, kui te pole seda juba teinud. See annab teile juurdepääsu mängule.
Jamaa Derby on saadaval ka Animal Jam Classicus. Kui soovite seda klassikalisel saidil mängida, minge veebisaidile ja logige sisse
Samm 2. Leidke mäng
Jamaa Derby mängu võib leida mitmel viisil. Jamaa Derbyle pääsete juurde ühel järgmistest viisidest.
- Ekraani ülaosas menüüst "Mängud".
- Sol Arcade'ist.
- Jamaa Derby arkaadmängukonsoolist.
- Jamaa alevikust - tuleb finišijoon mängukontrolleriga.
- Peolt "Ainult hobused".
Samm 3. Lugege juhiseid, kui need on saadaval
Sõltuvalt sellest, kuidas te mängule juurde pääsete, võivad pärast sellel klõpsamist saadaval olla lühikesed juhised. Kui mängite seda mängu esimest korda, võiksite juhiseid kerida.
Samm 4. Vajutage nuppu Esita või klõpsake mängu
Kui juhised on saadaval, on klõpsamiseks roheline nupp Esita. Vastasel juhul klõpsake lihtsalt Jamaa Derby mänguikoonil.
Samm 5. Laske mängul laadida
Mängu laadimiseks võib kuluda hetk. Ootamise ajal saate lugeda loomaga seotud lõbusaid fakte.
Samm 6. Oodake teisi mängijaid
Kui Jamaa Derby mäng on alanud, peate ootama lühikest aega, kuni teised mängijad saabuvad. Niipea kui saabub veel viis mängijat, võib mäng alata.
Osa 2: Võistlusest osavõtt
Samm 1. Enne mängimist kaaluge hobuse ostmist
Mängu mängimiseks ei pea olema hobust, kuid kui teil on hobune, siis mängite nii nagu mängus, samade värvide, mustrite ja riietusega, mis teie hobusel on. Kui teil pole oma hobust, näete teid valge või pruuni hobusega, olenevalt sellest, millist Animal Jam versiooni mängite. Hobuste ostmine maksab 150 safiiri ja need on kõigile mängijatele kättesaadavad.
- Animal Jam Classicus on hobused aga ainult liikmetele ja maksavad 1000 kalliskivi.
- Mängus saab kasutada ainult originaalset "hobust". Clydesdale'i hobused ja Araabia hobused ei saa Jamaa Derbys esineda.
Samm 2. Vaadake, millisel rajal teie hobune on
Kui mänguga liitub veel viis mängijat, leidke, millisel kuuest rajast võistlete. Teie hobuse all on kuldne hobuseraua ja teie kasutataval rajal on enne võistluse algust kuldsed nooled.
Samm 3. Oodake "Mine
ilmuma.
Niipea, kui kõik mängijate hobused on stardijoonele rivistatud, ilmuvad ekraanile sõnad. Ekraanil kuvatakse esmalt "Valmis", seejärel "Seadista" ja lõpuks "Mine!" Võistlus algab, kui "Mine!" ilmub.
Samm 4. Alusta võidusõitu
Kui ekraanil on kiri "Mine!", Hakkavad kõik hobused üle radade galoppi tegema. Alustage võidusõitu teiste mängijate vastu.
Samm 5. Leidke koht, kus teie ja teised mängijad võistlusel olete
Ekraani allosas on pikk rida, millel on kuus liikuvat hobuseraua. Need hobuserauad esindavad kõiki mängijaid. Kuldne hobuseraua oled sina ja pruunid hobuserauad on sinu vastased. Need hobuserauad aitavad teil jälgida, kus teie ja teised mängijad võistlusel viibivad ning kui kaugel olete finišijoonest.
Samm 6. Hüppa üle takistuste
Võidusõidurada on täis takistusi, mille vältimiseks peate üle hüppama. Vajutage tühikut või klõpsake hiirega hüppamiseks. Takistuste hulka, millest tuleb üle hüpata, kuuluvad vee- ja porilombid, heinakuhjad, rohi ja lillepeenrad.
Kui te ei hüpata üle takistuse või maandute ühes liiga lühikese hüppe tõttu, aeglustab teie hobune kiirust, kuni ta on takistuse täielikult läbinud
Samm 7. Edasiliikumiseks kasutage võimendusi
Võimendid kiirendavad teid ja võimaldavad teil aeglustamata takistustest läbi joosta. Igale mängijale antakse ringis kolm võimendust. Need kuvatakse porganditena ja asuvad ekraani allosa lähedal. Tõuke kasutamiseks klõpsake kolme porgandiga nuppu. Iga kord, kui võimendust kasutatakse, kaob üks porgand ära, nii et järelejäänud arvu jälgimine on üsna lihtne.
Samm 8. Väljendage oma emotsioone kogu võistluse vältel
Jamaa Derbyt mängides on teil ja teistel mängijatel juurdepääs kuuele väljendile. Saate neid klõpsata kogu võistluse ajal või pärast finišijoone ületamist, et näidata, kuidas te end tunnete. Nende hulka võib kuuluda üllatunud või salakaval tunne.
Samm 9. Ületage finišijoon
Kui olete jõudnud hipodroomi lõppu, jõuate finišisse. Jooksu lõpetamiseks jookse sellest üle.
Niipea kui ületate finišijoone, muutuvad rajad ruuduliseks
Samm 10. Oodake, kuni teised mängijad ületavad finišijoone
Sõltuvalt sellest, kui kiiresti võistluse lõpetasite, võib siiski olla mõni mängija, kes pole veel finišijoont ületanud. Oodake, kuni nad seda teevad.
Finišijoone täielikult ületanud hobused tantsivad teisi oodates
Samm 11. Vaadake, kui hästi teil läks
Kui kõik mängijad on finišijoone ületanud, ilmub ekraanile edetabel. Vaadake, millise koha võitsite, esimesest kuuendani. Samuti näete, kui palju kalliskive teenisite ja mida kõrgemale asetate, seda rohkem kalliskive saate.
- Kaks või enam mängijat võivad ühe koha eest võrdsed olla. Kui see nii on, saavad kõik viigistanud mängijad sama koguse kalliskive.
- Edetabel sisaldab loendust järgmise võistluseni. Oodates nulli jõudmist, saate lugeda hobustega seotud lõbusat fakti, mis asub edetabelist paremal. Kui soovite aga uuesti võistlemise asemel mängust loobuda, võite lahkumiseks klõpsata paremas ülanurgas X-il.
Näpunäiteid
- Kui pääsete Jamaa Derbyle juurde sõprade mängude menüüst, saate seda mängida viie inimese asemel ainult ühe teise inimesega.
- Kui võidate piisavalt vooru, võite mängu "pro" versiooni avada. Proversioon koosneb pikemast hipodroomist ja premeerib rohkem kalliskive.