Kuidas olla Nerfi snaiper (piltidega)

Sisukord:

Kuidas olla Nerfi snaiper (piltidega)
Kuidas olla Nerfi snaiper (piltidega)
Anonim

Mitte kõik Nerfi relvad ei ole mõeldud lähivõitluseks ja võitluseks. Pühendumusega saab meisterdada haruldast snaipimise kunsti. Snaiprisõda on kõige tõhusam siis, kui laskur suudab valitud sihtmärkidele täpset kauglasketuld anda, tekitades vaenlase vägede ees hirmu, aeglustades vaenlase liikumist, tappes vaenlase sõdureid, alandades moraali ja lisades segadust nende operatsioonidele kogu aeg. nägemine. "Snaipri" strateegilist tähtsust sõjapidamises ei saa mõõta lihtsalt selle ohvrite arvuga, mida ta vaenlasele toob, kuna snaipri kohaloleku teadvustamine tekitab vaenlase vägede elementides hirmu ja mõjutab nende otsuseid ja tegevusi.

Sammud

Osa 1 /3: enda varustamine

Olge Nerfi snaiper 1. samm
Olge Nerfi snaiper 1. samm

Samm 1. Koguge oma varustus kokku

Tulistamisvarustuse osas vajate kolmanda osapoole lõhkajat, näiteks nexus pro või modifitseeritud nerf -lõhkajat, modifitseerimata nerf -lõhkajad on kasutud, kuna nende ulatus on sama, mis tavalistel nerf -relvadel, kuid nende tulekiirus on aeglasem.

  • Head esteetilised snaipripüssid on Longshot CS-6, Longstrike CS-6, Mega Accustrike Thunderhawk, ZURU X-SHOT 36351 ja Raptorstrike. Kuid heal snaiperil ei pea olema snaiprite esteetikat, vaid lihtsalt hea FPS ja täpsus (pidage meeles, et mõnel nohiklasõjal on FPS -kork).
  • Kui saate Longshot'i, kaaluge selle muutmist. Selle suur otsekolvisüsteem muudab selle suurepäraseks lõhkajaks.
  • Olge alati teisejärguline. Kui sellel on korralik tulekiirus, on see kindel pluss. Hea idee on ka ühe käega kasutamine. Tugev võll või haamer (magus kättemaks) oleks hea mõte.
  • Kasutage vedru jõul töötavat nerf-lõhkajat. Need on pehmemad ja ei anna tõenäoliselt teie positsiooni, kuid üldiselt pole vahet, kui valju teie lõhkaja on, see lihtsalt ei tohiks olla kõrvaauguline.
  • Kasutage kiiret noolemängu või ostke eBayst, Amazonist, lightake'ist jne täpseid noolemänge. Need noolemängud on täpsed ja ületavad teist tüüpi nerf -noolemängu. Niikaua kui teil neid on, saate enamikku nerf -lõhkajaid kasutada snaipripüssina.
  • Veenduge, et teil on muid püssi jaoks vajalikke lisaseadmeid. Näiteks võib teil olla vaja hõlpsamaks sihtimiseks varu või bi-pod.
  • Varuge piisavalt laskemoona. (Eelistatud on Accustrike noolemäng.)
Olge Nerfi snaiper 3. samm
Olge Nerfi snaiper 3. samm

Samm 2. Valmistage ennast ette

Vormis püsida; võib -olla peate vaenlase eest põgenema. Vajate head külgvarre juhuks, kui teil pole aega uuesti laadida või tulistada kiire tulega.

Veenduge, et saate kasutada mis tahes lõhkajat ja olge sellega hea. Kunagi ei tea, millal võib olla vaja olla rohkem kui snaiper

Olge Nerfi snaiper 4. samm
Olge Nerfi snaiper 4. samm

Samm 3. Hankige lõhkaja rihm

Selle leiate sellistest kohtadest nagu Amazon ja muud veebipoodid. Pange see oma lõhkaja külge, kinnitades selle rihma kinnitustele. (Mõnel lõhkajal võib olla ainult üks rihma kinnituskoht või üldse mitte.

StrongShotRevenge
StrongShotRevenge

Samm 4. Tooge varupüstol

Disruptors, Strongarms, Hammershots ja Sweet-Revenges on kõik korralikud sekundaarsed lööklained.

Olge Nerfi snaiper 6. samm
Olge Nerfi snaiper 6. samm

Samm 5. Laadige oma Nerf lõhkaja ja lisage kõik vajalikud tarvikud

Võimalus kasutada väikseimaid pulgakesi, näiteks 6-voolulisi, võib väikestes ruumides hea olla, kuid 10–12 noolemänguga klipp pole halb mõte ja 25-nooline trummel peaks olenevalt piirkonnast sobima

2. osa 3: Hästi peidus

Olge Nerf Sniper 7. samm
Olge Nerf Sniper 7. samm

Samm 1. Valige hea peidukoht

Ärge kunagi olge täielikult väljas. Olge varjatud ja varjatud kõikjal enda ümber, kuid saate hõlpsalt liikuda ja pidage meeles, et kogu kohtumise peitmine ühes kohas ei ole meeskonnale kuigi kasulik. Valige ruum, kus saate taktikalise eelise vaenlase ees, ja võite neid tabada. Kuid olge valmis minema minema, kui need teid üle jõu panevad.

Olge Nerfi snaiper 8. samm
Olge Nerfi snaiper 8. samm

Samm 2. Leidke lahinguväljalt vaatenurk, kus on kaetud infiltratsiooni/filtreerimistee

  • Põhimõtteliselt seal, kust saab väljuda ja snaipriposti siseneda ilma katet puhumata või peidukohta ära andmata. Kui sind leitakse, ära karju. Vaenlased leiavad teid hõlpsalt üles, kasutage lihtsalt varukoopiat, millel on rohkem kui löök ja mis ei ummista palju.
  • Kaas ja varjamine on võtmetähtsusega

Osa 3/3: Snaipimine edukalt

Olge Nerfi snaiper 9. samm
Olge Nerfi snaiper 9. samm

Samm 1. Olge kannatlik

Enamik snaipreid oma snaiperikarjääri alguses arvavad, et saavad lahinguväljal kõige rohkem tapmisi. Vale. Nad saavad tegelikult kõige vähem. Snaiper pole kuulsusrikas. Põhimõtteliselt panete oma kõhule umbrohu kamp, käes hoides pikka lõhkajat. (See pole alati pikk lõhkaja)

Olge Nerf Sniper 10. samm
Olge Nerf Sniper 10. samm

Samm 2. Oodake, kuni sihtmärk on vahemikus ja teie vaateväljas

Esitage paar küsimust. Kas see on üks inimene või rühm? Mis on tuule kiirus? Millise raadiusega te tulistate? Kas teid on näha? (Vastus sellele peaks olema EI!)

Olge Nerfi snaiper 11. samm
Olge Nerfi snaiper 11. samm

Samm 3. Pöörake 20 kraadi tuule vastassuunas

Tuule kiirus ja suund mõjutavad tugevalt Nerfi noolemängu. Tuul kannab noolemängu sihile, kui seda õigesti teha. Mida tugevam on tuul, seda rohkem see mõjutab.

Olge Nerfi snaiper 12. samm
Olge Nerfi snaiper 12. samm

Samm 4. Hingake kogu aeg vaikselt ja liigutades vaikselt

Üks võimalus vaikselt astuda on astuda kõigepealt kreeni ja seejärel aeglaselt jalg alla.

Olge Nerfi snaiper 13. samm
Olge Nerfi snaiper 13. samm

Samm 5. Täitke lõhkaja ja hingake sügavalt sisse

Kui teie hingamine jõuab loomulikule pausile, tehke aeglaselt löök. (Märkus: see ei pruugi teie jaoks käivitamist parandada)

Olge Nerfi snaiper 14. samm
Olge Nerfi snaiper 14. samm

Samm 6. Põgenege kiiresti, kui sihtmärk asub teiste inimeste ümber

Nad otsivad sind. Kui soovite kogu rühma välja võtta, liikuge 6-12 jala kaugusele oma algsest tulistamiskohast. Seejärel laadige uuesti ja tulistage uuesti.

Olge Nerfi snaiper 15. samm
Olge Nerfi snaiper 15. samm

Samm 7. Kinnitage löök läbi oma ulatuse, juhuks kui on vaja teist ringi

Seda tehnikat on kõige parem teha täppide abil. (Tõenäoliselt on seda raske teha nohikutega. Kasutage binokleid või vajadusel mõnda muud varustust.) Piiratud personali korral. Spetsialistid ütlevad teile, kus on teie sihtmärk, ligikaudne, kui mitu jalga/jardi teie sihtmärk on teist eemal, tuule kiirus ja suund.

Olge Nerfi snaiper 16. samm
Olge Nerfi snaiper 16. samm

Samm 8. Laadige uuesti/omandage noolemäng

Alati. Ja pidage meeles, et teie lõhkaja mag ei pea alati olema täielikult laetud.

Olge Nerfi snaiper 17. samm
Olge Nerfi snaiper 17. samm

Samm 9. Võtke oma sihtmärk välja ja korrake snaipri lähenemist teiste sihtmärkide vastu

Olge Nerfi snaiper 18. samm
Olge Nerfi snaiper 18. samm

Samm 10. Pärast mõne võtte tegemist liikuge teise asendisse

Ärge kunagi seiske nurgas rohkem kui 3 lasku. Kui te seda teete ja teid leitakse, hävitatakse teid! (See sõltub mõnevõrra teie mängustiilist. Võib -olla soovite oma vaenlased enda juurde tõmmata ja enne kolimist hunniku neist välja võtta.)

Olge Nerfi snaiper 19. samm
Olge Nerfi snaiper 19. samm

Samm 11. Ärge tulistage noolemängu nii kaugele kui võimalik

Nooleminek aeglustab enne kõige kaugemasse punkti jõudmist ja selle kaugus on kõige väiksema täpsusega. Selle asemel tulistage umbes 65–70% oma lõhkaja maksimaalsest vahemikust.

Video - selle teenuse kasutamisel võidakse YouTube'iga jagada teatud teavet

Näpunäiteid

  • Kandke kindaid. Valutavad käed värisevad, nii et kinnaste kandmine suurendab sihtimisoskust.
  • Ärge kunagi laske sihtmärki silmist kaotada, sest see võib lõppeda surmaga, kui jätate esmalt mööda, siis otsige uuesti, et nad saaksid katte ja nägemiseni jõudes teid välja viia.
  • Harjutage oma püssi laskmist eelnevalt, et relva täpselt näha ja koguda D. O. P. E. (Eelmise kaasamise andmed) kauguse ja tuule suuna kohta.
  • Täiendav laskemoon on käepärane, kuid püsiv silm ja õiged hingamistehnikad suudavad igal nädalapäeval lüüa ühe kümnest lasust.
  • Alati peab teie kõrval olema teine inimene.
  • Ärge kasutage snaiprite peidikut liiga palju, teie asukoht on ohustatud, takistades edasist kasutamist.
  • Kui saate Longshot'i, veenduge, et see oleks sinine, sest sinist on raskem näha kui kollast. Samuti saate siniseks värvida kollase värvi.
  • Kui teie relval on õhupiiraja modifikatsioon, muudab see selle palju valjemaks, kui teil pole kolvi polstrit, olge sellest teadlik.
  • Iga Nerfi relv võib raskust trotsides kaugust saada. Suunake oma relv 45 ° nurga alla, et näha oma maksimaalset kaugust ja/või kasutada taganttuult.
  • Sihtmärkide tuvastamine, jälitamine ja laskmine on teie meeskonna ellujäämise seisukohalt üliolulised. Kuid mitte alati, kui saate löögi teha, vaid millal peaksite.
  • Kui lükkate bb graanuli nohiku noole põhja, suurendab see jõudlust. Kui panete noole otsa bb -graanuli, plasti või metalli ja seejärel liimite selle kohale, hakkab nool paremini toimima.
  • Jälgige ka selga, kui peidate end allamäge.
  • Eemaldage relva õhupiiraja, võimaldades suuremaid vahemaid.
  • Soovitatav on saada tõeline 2-5 suurendusala. Kui te ei soovi seda teha, hankige ülespööratav sihik, üks binokulaarne tükk ja püsimärk võrkkestale, seejärel liimige see kuumalt ülespööratavale sihikule.
  • Ema taimede taha peitmine pakub varjamist, mitte katmist.
  • Teadke varjamise ja katte erinevusi. Kate on näiteks sein, mis blokeerib noolemängu, mille taha saate end peita, samas kui varjamine on peidus kohas, kus teie vastased võivad teid tulistada.
  • Kasutage suure ulatusega ulatust, kuna need aitavad teil näha kaugemale ja selgemalt.
  • Proovige haarata kõrgust. Kui te ei saa, proovige peita midagi, mille taha saate tulistada, näiteks seina või tihniku taha.
  • Muutke oma lõhkajat alati, kuid olge ettevaatlik, et mitte inimestele haiget teha, kuna sellised modifikatsioonid nagu Buzz Bee/ Nerf Longstrike pumba integreerimine võivad olla potentsiaalselt väga ohtlikud.
  • Otsige enne pildistamist teisi kontakte. Kui kõrvaldate ühe ühiku, on tõenäoline, et ta oli kellegagi koos. Eriti kui poltpüssi kasutatakse sihtrühma tagaosas, ei lase see vaenlastel arvata, kust tulistatakse. Samuti hoiab see varjamist isegi teiste snaiprite eest.
  • Snaipritel Longshot ja Longstrike on karbist väljas kehv jõudlus. Soovitan kasutada uuemat Accustrike Raptorstrike'i.
  • Juhtige alati liikuvaid sihtmärke. Tehke endale ka üks.
  • Varustage alati külghoob ja lisavarustus külghoova ja pearelva jaoks, see peaks suurendama võiduvõimalust.
  • Mõnikord ei ole snaipriks mõeldud relvad parimad snaiprid, Longshot ei toimi tegelikult liiga hästi ja Longstrike on parem, kuid mitte parim. Mõnikord on parem minna relvadega, mis pole snaipriks, ja soovi korral lisada taktikalisele rööbasteele ulatus. Kui sellel on taktikaline rööbas, võite hankida ka teise relva, näiteks Slingfire, mis võib tulistada kuni 80 jalga ja sobib snaipimiseks.
  • Kinnitage relvale summuti, et nad ei kuuleks teie laske

Hoiatused

  • Olge pildistamisel ettevaatlik! Võite midagi ümber lükata või midagi purustada,
  • Ärge tulistage avalikes kohtades!
  • Ärge eemaldage õhupiirajat, kui fps -piirang ütleb teisiti. kui eemaldate õhupiiraja, järgige kindlasti oma mängureegli kaadrit sekundis.
  • Ärge kunagi ronige puudele. Vaenlased näevad teid puu otsas ja sellel ronimine on loll ja võite tõsiselt haiget saada.
  • sööge kõik
  • Ärge tulistage kellelegi silma.

Soovitan: