Kolju on mäng, mida mängib 3 kuni 6 mängijat, kõigi eesmärk on ümber pöörata etteantud arv kaarte, lootuses, et nad ei pööra koljukaarti. See mäng ühendab bluffimise ja sirge näo hoidmise, nagu pokkeris või valetaja täringutes. Seda mängu on lihtne kätte saada ja see on lõbus igas vanuses.
Sammud
Meetod 1 /4: ametliku kolju mängukomplektiga mängimine
Samm 1. Jagage materjalid
Andke igale mängijale üks matt ja kokku neli kaarti: kolm lillekaarti ja üks koljukaart. Kõik materjalid, mida ei kasutata, lükatakse kõrvale.
Samm 2. Asetage matt tumedam pool üles
Igal matil on tume ja hele külg. Tume pool tähendab, et te pole veel punkti saanud.
Samm 3. Alustage ringi
Iga mängija alustab vooru, asetades ühe oma neljast kaardist allapoole oma matile. Kui kõik on pannud kaardi, määrake, kes läheb esimesena. Seda saab teha mis tahes viisil (kes ostab mängu, läheb esimesena, noorim läheb esimesena, viskab mängu jne)
Samm 4. Võtke oma kord
- Asetage teine kaart. Saate paigutada kaardi olemasoleva (te) kaardi (te) peale. Kui otsustate seda teha, lõpeb teie kord ja pöördekord jätkub päripäeva.
- Esitage väljakutse. Väljakutseid tehakse kolju punktide kogumiseks. Väljakutse väljastamiseks peate välja kutsuma mitu kaarti, mis algavad ühega. Saate välja kutsuda ainult maksimaalse arvu kaarte, mis olid väljakutse esitamise ajal maas.
Samm 5. Mängi väljakutset
Kui väljakutse on väljastatud, ei tohi ükski mängija uusi kaarte panna. Mängijad peavad valima kaartide arvu tõstmise või söödu. Kui mängija möödub, jäetakse tema kord vahele, kuni väljakutse on lahendatud. Kui kõik mängijad peale ühe on möödas või mängija otsustab maksimaalse arvu kaarte välja kutsuda, peab see mängija väljakutse lahendama. Kui te ei saa teist kaarti panna, siis peab väljakutse välja andma.
Näide: kolme mängijaga mängus paneb iga mängija mängu alguses ühe kaardi maha. Mängija üks otsustab teise kaardi maha panna. Mängija teine otsustab sama teha, nagu ka kolmas mängija. Mängija üks otsustab ühe kaardi veel maha panna, kuid nüüd otsustab mängija 2 väljakutse. Mängija panustab kaks korda, kui ta saab kaks kaarti ümber pöörata ilma kolju paljastamata. Mängija panustab kolm korda, kui ta saab kolm kaarti ümber pöörata. Mängija esimene ei tunne end piisavalt enesekindlalt, et ümber pöörata rohkem kui kolm kaarti, nii et ta jätab oma käigu vahele. Mängija teine tõstab panuse nelja kaardini. Kolmas mängija otsustab ka oma kord vahele jätta, nii et mängija teine peab nüüd väljakutse lahendama. Vaadake järgmist sammu, et näha, kuidas väljakutset lahendada
Samm 6. Lahendage väljakutse
Väljakutset lahendav mängija peab nüüd ümber pöörama kaartide arvu, mille ta välja oli kutsunud. Väljakutse esitaja peab enne kõigi teiste kaartide pööramist pöörake kõik oma kaardid üle. Kui nad on oma kaardid ümber pööranud ega kolju üle pööranud, võivad nad kaarte edasi pöörata, kuni nad pööravad väljakutsefaasis välja kutsutud kaartide arvu. Kaarte tuleb ümber pöörata ainult ülevalt alla. Niipea kui lahendav mängija üle kolju pöörab, tehke seda mitte pöörake veel kaarte. Vaadake järgmist sammu, et näha, mida teha kolju avastamise korral.
Samm 7. Reageeri, kui keegi pöörab kolju üle
Kui lahendav mängija paljastab kolju, tagastab igaüks oma kaardid oma kätte, ilma et oleks ilmunud ühtegi kaarti, mida ümber ei pööratud. Lahendav mängija peab siis kaotama ühe oma kaartidest. Kui selgunud kolju oli mõni teine mängija, valib see mängija juhuslikult, milline kaart ära visatakse. Kui paljastatud kolju oli teie oma, peate juhuslikult ühe oma kaardi ära viskama. Pärast seda alustatakse uut vooru. Lahendav mängija läheb järgmises ringis esimeseks.
Samm 8. Määrake vooru võitja, kui neil pole kolju
Kui lahendav mängija suudab väljakutsutud kaartide arvu ümber pöörata ja ta ei kolju üle kolju, võidab ta selle vooru. Kõik paljastamata kaardid tagastatakse vastavate mängijate kätte. Lahendav mängija pöörab seejärel oma mati üle, et näidata heledat külge, mis tähendab, et nad on väljakutse võitnud.
9. samm. Mängu jätkudes elimineerige inimesed
Teid kõrvaldatakse, kui:
- Te ei suuda nelja väljakutset. Kui mängija paljastab kolju kõigis neljas väljakutses, on ta kaotanud kõik kaardid. Seejärel paneb see mängija oma mati ja kõik kaardid kõrvale ning istub ülejäänud mängu. Isegi kui mängija oli varem väljakutse võitnud, saab ta ikkagi kõrvaldada.
- Viimane kaart käes on kolju. Kui pärast kõigi teiste kaartide ärajätmist on ainus kaart pealuu, peate väljakutse välja andma nagu tavaliselt. Kui teie või mõni teine mängija paljastab oma viimase kaardi, eemaldatakse teid kohe mängust. Kui mõni teine mängija teie kaardi paljastas, kaotab ta väljakutse ja viskab kaardi tavapäraselt minema.
Samm 10. Määrake võitja
Võidad mängu, kui:
- Te täidate kaks väljakutset. Mäng jätkub seni, kuni üks mängija täidab edukalt kaks väljakutset (ei pööra kolju üle).
- Olete viimane mängija, kes seisab. Mäng võib lõppeda ka siis, kui kõik teised mängijad on elimineeritud ja ainult üks mängija jääb seisma. Mängija võib mängu võita isegi siis, kui ta ei suutnud lahendada mitmeid väljakutseid, kui neid ei kõrvaldata.
Meetod 2/4: mängimine tavaliste mängukaartidega
Samm 1. Määrake mängijate arv
Andke igale mängijale üks äss (matina), üks jack, üks kuninganna, üks kuningas (nende lilledeks) ja üks 2 kaarti (kolju). Segaduste vältimiseks veenduge, et need kaardid oleksid kõik ühesugused.
Samm 2. Asetage äss näoga allapoole
See tähendab, et te pole veel punkti võitnud ja asute ametliku mängukomplekti mati asemele.
Samm 3. Jätkake mängu nagu tavaliselt
- Selle meetodi abil mängu mängimiseks järgige ülaltoodud tavapärase mängimise protsessi.
- See mängumeetod toetab ainult kuni 4 mängijat.
Meetod 3/4: standardse mängukaardiga mängimine (teine variant)
Samm 1. Eraldage kaardid numbritega
Andke igale mängijale neli sama numbriga kaarti ja kohtukaart (Jack, kuninganna, kuningas), mis kahekordistub mängija matina.
Samm 2. Asetage kohtukaart esiküljega allapoole
Punkti teenimisel pöörake seda ümber
Samm 3. Kasutage labidakaarti kolju ja ülejäänud kolme lillede kujul
- See meetod suurendab mängijate arvu kuni 10
- Siiski on kõige parem olla ettevaatlik, kuna klubikaarti saab kergesti ekslikult pidada labidakaardiks, mis võib teile tüütuks muutuda.
- Mängida rohkem kui 6 mängijaga pole soovitatav, kuna algne mäng seda ei toeta.
Meetod 4/4: UNO kaartidega mängimine
Samm 1. Määrake mängijate arv
Andke igale mängijale üks "metsik" kaart (matina), üks tagurpidi kaart, üks vahelejätmise kaart, üks kaart "joonista kaks" (lillidena) ja üks "metsiku viigi nelja" kaart (nende kolju) Segaduste vältimiseks veenduge, et need kaardid on kõik sama värvi (välja arvatud "Wild" kaardid).
Samm 2. Asetage oma wild card allapoole
See tähendab, et te pole veel punkti võitnud ja asute ametliku mängukomplekti mati asemele.
Samm 3. Jätkake mängu nagu tavaliselt
- Selle meetodi abil mängu mängimiseks järgige ülaltoodud tavapärase mängimise protsessi.
- See meetod toetab ka ainult kuni 4 mängijat.
Näpunäiteid
- Algajatele mängijatele on seda mängu kõige parem mängida rohkem kui kolme inimesega. Rohkem mängijaid tähendab vähem strateegilist mõtlemist ja rohkem vigu.
- Esimeseks mängijaks olemisel on suur eelis. Väljakutse lahendamine ühe vooru jooksul, et olla järgmise vooru esimene mängija, on risk, mida tasub võtta, et saada esimese mängija eelis.
- Kindlasti bluffige. Isegi kui teie ülemine kaart on kolju, võib väljakutsele helistamine või kaartide arvu suurendamine anda järgmisele mängijale vale turvatunde. Sageli valivad nad kõigepealt teie kaardi, kui nad avavad oma kaardid ainult selleks, et nad väljakutsest ilma jääksid.
- Loo ärevus. Teiste mängijate valikute kommenteerimine on täiesti okei. Muutke väljakutsete lahendamine teistele mängijatele raskemaks ja hoidke neid tulevikus rohkem väljakutseid tegemast.
- Pikemate mängude ajal olge tähelepanelik. Mängu ajal, kus mängijatel on vähem kaarte käes ja isegi mängijad kõrvaldati, looge võidustrateegia. Jälgige koljukaardita mängijaid või mängijaid, kes panid kolju järjekindlalt ülemise kaardina maha, et neid kõrvaldada.
- Mängijate arvu suurendamiseks lisage lihtsalt teine kolju mängukomplekt (või vastavalt nende meetodite jaoks mängukaartide pakend/UNO kaardid).