Olete tapnud draakoneid, päästnud linnu, muutunud taaniks ja võib -olla isegi õnnestunud abikaasa maale saada. Nüüd on aeg end sisse seada. Hearthfire'i maja ehitamine on õige tee! Teil on võimalik ehitada kolm maja ja erinevalt põhimängus saadaolevatest majadest on majad, mille saate Hearthfire'i laiendust mängides, ehitatud oma kätega algusest peale. Need on palju laiemad kui ridaelamud ja võivad olla suurepärane viis mitmete oskuste taseme tõstmiseks, samuti lemmikvarustuse, raamatute, pereliikmete ja hoidikute hoidmiseks ja kuvamiseks.
Sammud
Osa 1: 4: Heljarcheni saali saamine
Samm 1. Alustage ülesannet "Waking Nightmare"
Koidutähe karult maa ostmiseks maja „The Pale” ehitamiseks peate teadma koidutähtede inimesi nende unistuste kaudu.
Rääkige Dawnstari erinevate inimestega, et saada teada nende halbadest unistustest
Samm 2. Pärast temaga rääkimist järgige Erandurit saatuse templisse
Tee tee raamatukokku.
Samm 3. Otsige raamatut nimega “Unistuste tee”
See asub ülemisel tasapinnal, nurgas asuva kõnepuldi peal.
Samm 4. Järgige Erandurit laborisse
Siit leiate joogi nimega Vaermina Torpor. Erandur juhendab teid seda jooma. Teid transporditakse unistuste valdkonda.
Samm 5. Leidke ja vabastage Miasma
Kui olete seda teinud, saate jõuvälja leitud hinge kalliskivi abil peatada ja valida, kas Erandur tappa või mitte. Tagasi Jarli juurde.
Samm 6. Täitke teenistusülesanne „Tapa hiiglane”
Selle ülesande alustamiseks peate olema vähemalt tasemel 22. Ülesanne on väga lihtne ja nõuab ainult seda, et tappa hiiglane Jarli määratud laagris ja naaseb oma halastuse saamiseks.
Samm 7. Ostke Jarlilt maad
Pärast ülaltoodud ülesannete täitmist antakse teile õigus osta maad Jarl of Dawnstarilt.
Osa 2/4: Lakeview mõisa saamine
Samm 1. Täitke ülesanne „Tapa bandiitide juht”
Rääkige Siddgeiriga Falkreathi karli. Testament saadab teid ülesandele tappa bandiitide juht määratud bandiitide laagris. Tagasi tema juurde.
Samm 2. Maa ostmine
Kui olete ülaltoodud ülesande täitnud, peate Siddgeiriga uuesti rääkima.
Samm 3. Tehke teistele Falkreathi elanikele soosivaid ülesandeid
Peate täitma määramata hulga Falkreathi elanike soosinguotsinguid, et saaksite osta maad Jarl of Falkreathilt. Kontrollige temaga pärast seda, kui olete selles piirkonnas mõne ülesande teinud, et näha, kas maa ostmise võimalus on saadaval.
Osa 3/4: Windstadi mõisa saamine
Samm 1. Alustage ülesannet "Laid to Rest"
Morthali sisenedes räägivad kõik linnas, kuidas Hroggari maja põles. Küsimuse saate otse Jarlilt, rääkides Jonnaga Moorside Innis või mööduvalt valvurilt, kui olete juba põlenud majas käinud.
Samm 2. Minge Morthali põlenud majja ja rääkige kummitus Helgiga
Ta tahab mängida peitust. Nõus seda tegema. Ta kirjeldab mängus teist mängijat ja palub, et mäng toimuks pärast pimedat.
3. samm. Oodake pimedust ja minge tagasi Helgi hauaplatsile
Teil peaks olema suunamäng.
Samm 4. Alista Laelette
Hauale jõudes tuleb Laelette võita ja seejärel Helgiga rääkida. Seejärel räägib ta teile kohutava loo oma surmast.
Samm 5. Rääkige Thonniriga
Kui Thonnir saabub, rääkige temaga, et teada saada, et Laelette veetis palju aega Alvaga.
Samm 6. Uurige Alvat, sisenedes tema majja
Siit leiate tema ajakirja ja rohkem üksikasju. Pöörake need üksikasjad Jarlile. Teil palutakse minna Morvarthi laari ja hävitada vampiiriboss.
Samm 7. Tagasi Jarli juurde
Kui olete ülesande "Laid to Rest" lõpetanud, saate osta maad Hjaalmarchi piirkonnas. Minge oma uuele maatükile ja alustage oma kodu ehitamist.
Osa 4/4: Oma maja ehitamine
Samm 1. Minge oma uuele maatükile
Sõltumata sellest, milline kolmest majast olete omandanud, hakkate oma maja ehitama samamoodi. Igalt krundilt leiate joonistuslaua, alasi ja töölaua.
Samm 2. Koguge ehitamiseks vajalikud materjalid
Iga maja ehitamiseks on vaja mõnda põhimaterjali. Saetud palke saab soetada, minnes ükskõik millisesse puidutehasesse ja ostes need. Teise võimalusena saate neid osta oma majahalduri kaudu, kui olete selle määranud. Hinged, naelad ja lukud saab valmistada lähedal asuvale alasi rauast valuplokkide abil. Kaevandatud kivi ja savi saab kaevandada piiramatus koguses läheduses olevatest maardlatest. Hoiuste leidmiseks otsige maapinnal asuvat kirka.
Samm 3. Ehitage väike kodu
Kui olete oma varud kokku kogunud, minge joonistuslauale ja tehke endale väike kodu. Nüüd loetletud esemete loomiseks minge puusepa töölauale. See loob teie kodu alguse. Siin saate tehniliselt peatuda ja teil on täiesti elujõuline kodu. Siiski jääksite ilma kaunist kodust pakutavatest laienemistest.
Samm 4. Laiendage kodu
Kui olete väikese kodu ehitanud, pöörduge tagasi joonistuslaua juurde ja muutke väike kodu esikuks. Seejärel saate valida laiendusi, mida oma koju lisada. Valige peahall, lisage see enne eriruumide valimist.
Samm 5. Valige, mida igale tiivale lisada
Kui olete oma peasaali loomise lõpetanud, naaske joonistuspingile, et otsustada, mida igale tiivale lisada. Maja kolme tiiva jaoks saate valida kolme variandi hulgast.
- Põhjatiiva jaoks on teil võimalus valida trofee, hoidla või alkeemiaruumi vahel.
- Idatiivas on teil köök, raamatukogu või relvastus.
- Läänepoolses tiivas saate valida kasvuhoone, vaba magamistoa või lummava toa.
Samm 6. Kaunista oma maja
Kui kõik tiivad on ehitatud ja oma valikud tehtud, võite minna sisse ja oma maja kaunistada. Igas toas on töölaud erinevate kaunistamisvõimalustega. Koguge oma materjalid kokku ja metsikuks!
Näpunäiteid
- Kasvuhoone ja alkeemialabori ühendamine on nutikas; kuid teil on juurdepääs oma peasaalis alkeemialauale ja lummavale lauale ning te ei pea tingimata ehitama sellisena märgistatud ruume.
- Teil on juurdepääs ka peasaali täisvarustusega köögile ja te ei pea kööki ehitama, kui te ei soovi esteetilist välimust.
- Teie lapsendatud laste sissekolimiseks on vaja magamistuba. Lastele ja abikaasadele meeldib kõige paremini Lakeviewi mõis.