World of Warcraft'i võlur on geniaalne klass, mis on üles ehitatud isemajandamise, suurte kahjustuste ja vaenlaste kontrollimise ideaalide ümber. Seda ei ole kõige raskem mängida, ükskõik millises mõttes, kuid ühe hästi mängimine nõuab teatavat sarnasust. Mage mängides ei pea see tingimata kahjustama, vaid seda graatsiliselt tegema. Siin on, kuidas maagina mängida.
Sammud
Samm 1. Otsustage, millist rolli soovite maagina mängida
See on ülioluline. Kas soovite võimalikult lühikese aja jooksul tekitada võimalikult palju kahju? Kas soovite säilitada oma kahju kaua pärast seda, kui kõik teised on kurnatud? Või tahad mängida enesetaputerroristi? Kas soovite mängu lõpusisuga edu saavutada? Või pigem PvP? Või isegi jahutage oma sõpradega ja uurige?
Samm 2. Valige oma rass
Alliansi poolel võite olla inimene, päkapikk või Dranei. Hordi poolel võite olla troll, hüljatud (Undead) või Blood Elf. (Otsustamise hõlbustamiseks vaadake näpunäiteid nr 1.)
Samm 3. Nimetage oma mage
See võib olla tähtsam, kui arvate, koos oma välimusega peate selle nimega kogu oma Mage'i karjääri vältel elama, nii et valige see, keda ARMASTATE.
Samm 4. Alustage oma mage tasandamist
Rännakud on kiireks tasandamiseks hädavajalikud, koordineerige need piirkonnaga, kus veedate kõige rohkem aega.
Samm 5. Hankige palju sõpru
Nivelleerimine võtab natuke aega, aga kui sul on sõpru, kellega mängida, siis sa isegi ei hooli.
Samm 6. "Spetsifitseerige" talendipunktidesse, keskendudes kahjustuste tekitamisele (erinevalt mana säästmisest või kasulikkusest)
Tuli ja Arcane sobivad hästi, täiustatud tulekera, löök, täiustatud põletus ja põletamine on tulepuus väga toredad. Kaarjas puus on toredad ka Arcane Subtlety, Improved Arcane Missiles, Arcane Concentration ja Improved Mana Shield. Kui te surete oma maitse järgi natuke liiga tihti, mängige Frost Mage'i, mitte päris nii palju kahju, kuid teil on palju lihtsam ellu jääda selliste loitsudega nagu jääplokk ja jääbarjäär, rääkimata aeglustustest jne.
Samm 7. Tasandamiseks keskenduge koguse tapmisele kvaliteedi asemel
Lihtsama koletise tapmine annab rohkem kogemusi kui ühe raske koletise tapmine.
- Tasandades õppige koletisi tapma tehnikaga nimega „Kiting” (see on ka väga hea oskus PvP jaoks), mille abil hoiate sihtmärgi liikumist takistatud, kuid siiski kahjustate. Head jahimehed saavad teid sellega koolitada.
- On olemas tehnika nimega „AoE Grinding”, mis on osutunud väga tõhusaks. AoE lihvimine nõuab paljude koletiste (3 või enama) lohistamist, rakendades samal ajal AoE kahjustusi.
Samm 8. Valige oma esmased elukutsed
Teil võib olla kaks ja saate neid igal ajal muuta. (Kui te seda teete, lähtestatakse need nulli, seega olge ettevaatlik.) Kõige tavalisemad Mage elukutsed on rätsepamine/lummav ja taimsus/alkeemia. Aga vali see, mis sulle rohkem meeldib.
Samm 9. Kui olete saavutanud oma taseme-eesmärgi, püüdke oma eesmärgi saavutamiseks vajalikku varustust hankida, ärge olge ahne, esmakordne eseme kukkumine EI OLE viimane kord, nii et olge helde, isegi kui ärge hankige seda konkreetset eset, mida soovite, ootamist on alati rohkem
Ärge pange rüüstamist oma sõprade ette! Sa ei teadnud, et rüüstamine oli olemas isegi enne mängima asumist, nii et ära lase sellel oma mängu määratleda.
Samm 10. Nüüd minge tegema seda, mida algselt mängima hakkate
Kui soovite minna linna vallutama, tehke seda! Kui soovite lõppmängu vallutada, tehke seda!
Samm 11. Liituge gildiga, kui soovite mängu lõpusisu haarata, on see vajalik
Olge valmis ohverdama, kuid ärge liituge gildiga lihtsalt sellepärast, et nad on rüüstajad. Liituge gildiga inimestega, kes teile meeldivad ja kellel on sarnased eesmärgid. Ära lase oma gildil endale röövida, mida sa ei taha.
Samm 12. Kui olete teinud seda, mida kavatsesite teha, õnnitlege ennast
Enamik inimesi eksib teel.
Samm 13. Valige uued eesmärgid või valige uus mäng
Ja ärge unustage seda wikit lisada, kui õppisite midagi uut.
Osa 1 /3: Kuidas AoE lihvida maagina
Samm 1. Hõõru end Arcane Intellecti ja Ice Armouriga
(Kui kavatsete oma tõhususe suurendamiseks jooke kasutada, salvestage need AoE lihvimise valdamiseks. Kui te surete, kaotate jookidest harrastajad!)
Samm 2. Täitke oma mana ja tervisebaarid
Samm 3. Valage Mana Shield
(Ja jääbarjäär, kui teil see on.)
Samm 4. Paigaldage
(AoE lihvimine enne 30. taset on VÄGA raske.)
Samm 5. Aggro kaks kuni kümme (summa, mida saate oma tasemega suurendada) mobs ja viige need selgele alale
Samm 6. Võtke maha ja valage kohe Frost Nova
Lööge kindlasti iga tõmmatud mobi.
Samm 7. Jookse umbes 30 jardi (27,4 m) kaugusele kõige kaugemast tõmmatud mobist
Kulutage selleks vaid sekund või kaks.
Samm 8. Oska täiustatud lumetormi
Samm 9. Kui mobs on piisavalt kaugel, visake see uuesti
Samm 10. Kui mobid on liiga lähedal, valage Cone of Cold
Samm 11. Jookse grupis ringi ja mängige paar korda Arcane Explosioni
Kui valisite lihvimiseks hea koha, tapsite lihtsalt kolm mobla korraga
Samm 12. Nüüd katsetage, milliseid loitsusid te eelistate. Flamestrike on väga kasulik, nagu ka aeg -ajalt tekkiv otsene kahju, kui üks mob teie AoE -le vastu hakkas
Etapp 13. Külmakunstnikud peavad vaenlast pidevalt aeglaselt hoidma, külma koonus, imp
Lumesadu, külmakahjustus (imp. Või mitte) on teie peamised vahendid kahju (mitte tingimata palju) lahendamiseks ja mitte kahju tekitamiseks
Etapp 14. Kui olete Fire mage, kasutage Pyro ja seejärel rämpsposti Fireball aeg -ajalt Fire lööklaine
Kui see on õigesti tehtud, võite tappa vaenlase enne, kui see teie juurde jõuab. Pöörake ja vilgutage, kui teete pärast koonust külmumist kahjustusi, et neid aeglustada.
Osa 2 /3: Hüppa
Samm 1. Jookse agressiivse mobi eest
Samm 2. Hüppa õhku
Samm 3. Õhus olles kasutage hiirt, et oma tegelast vähemalt 180 kraadi ümber pöörata
Samm 4. Valage Cone-of-Cold või mõni muu installeeritud vorm, näiteks tule- või jäälants
Samm 5. Pöörake uuesti 180 kraadi, nii et olete otse ettepoole suunatud
Samm 6. Maanduge maapinnale
Samm 7. Jätkake jooksmist
Osa 3 /3: Mage'i roll Dungeonsis
Samm 1. Siin on mõned märkmed, mida peate teadma, kui mängite vangikoobas maagina
- Igal reidi või partei liikmel on esmane roll juhtumite ohutasemete ja agrojuhtide haldamisel. Mustkunstniku jaoks tähendab see seda, et viibitakse maksimaalses vahemikus, kui mobla on tankeeritud ja kõhkleb pärast kriitilise tabamuse esitamist. Külmamaagidel pärast taset 30 on eelis, sest nad saavad kasutada jääplokki, jääploki ajaks, pühib nende kogunenud ohu. Nagu eespool mainitud, ei tähenda suurepärane mängija olemine kõige suurema kahju tegemist, eriti juhtumi puhul. Nii et maag peab võib -olla aeg -ajalt kasutama oma võlukeppi, et tank saaks agro säilitada.
- Kriitilisi tabamusi tuleb tavaliselt gruppidena, seega on paratamatu, et mustkunstnik haarab agro tankist eemale. Kui mustkunstnik peaks rünnatava ülemuse või maffia tähelepanu pöörama, on oluline joosta või pilgutada poole põgenemise asemel peamine tank. Ärge lisage oma viga agro haaramisel, pannes tanki teid ja rahvast eksemplari taga ajama.
- Kui grupis on mitu sihtmärki, mille teie seltskond peab tapma, kutsutakse mage vägisi "lambaks".
Samm 2. Siin on mõned olulised märkused, mida teada
- On juhtumeid, kus juht kutsub lamba tõmbama, mis nõuab, et mage hakkaks võitlust alustama, näidates lamba loitsu näidatud sihtmärgile. Pärast selle osatäitmise lõpetamist tahavad ülejäänud tõmbenumbrid teid tappa, seega on oluline, et te ei teeks midagi edasi enne, kui tank on ülejäänud rahvahulga tähelepanu pälvinud, et teid turvaliselt hoida.
-
Kui kelm on osa teie peost, peab võlur enne lammaste loitsimist ootama, kuni kelm on oma rahvahulga kontrolli (tuntud kui: Sap) täitnud, sest Sapi saab teha ainult lahingust väljas.
Samm 3. Tagasi esialgsete märkmete juurde:
- Muul ajal võib tank või jahimees rühma tõmmata ja nõid peab oma sihtmärgi lambanema, kui see tanki poole jookseb.
- Ükskõik milline tõmme osutub, pidage meeles, et teie lambad murduvad (naasevad oma tõelise vormi juurde) enne võitluse lõppu. Teie mob on teie peale väga vihane ja soovib teid võimalikult kiiresti tappa. Siinkohal on teie prioriteet number üks teie eesmärgi uuesti kindlaksmääramine.
- Kui mängite näitlejate keskel, peatate esituse, kui vajutate põgenemis- või tühikuklahvi.
- Suunake uuesti oma endised lambad ja visake lambad kiiresti.
- Kui kuulute heasse gruppi, jätavad teised teie seltskonnast teie mobla rahule, kuid pole ebatavaline, et nad üritavad teid rünnates päästa. Hea mõte on jätkata karjatamist, kuni teate, et teie rühm jätab selle rahvahulga üksi.
- Suurepärane tehnika uuesti lambanaamiseks on "fookuse" makropaari tegemine. Üks makro on sihtmärgile /keskenduda sellele ja järgmine on /heidab polümorfi fokuseeritud sihtmärgile. See võimaldab teil lambaid koheselt uuesti ümber sihtida. Enne iga tõmmet peate lihtsalt oma fookusmärgi uuesti määrama.
- Maagil on võimalus parteikaaslastelt needusi eemaldada. Mõnel juhul teevad ülemused needustega kohutavat kahju ja mustkunstnik peab kulutama suurema osa ajast nende needuste eemaldamiseks konkreetses võitluses. On lisandmooduleid ja makrosid, mis aitavad maagil tuvastada needuse saanud grupiliikmeid. World of Warcrafti kogukonna foorumid on hea koht, kus hakata õppima maagide lisandite ja makrode kohta.
- Lõpuks saab mage sõpradeks kõigi mana kasutajatega, kui ta on rühmale valmistanud mitu virna nõiutud vett. Kui maagil on Arcane Brilliance, on lühikeste jooksude jaoks hädavajalik vähemalt üks virn Arcane Powderit, kaks või enam pikki jookse, nagu MC või Karazhan.
Näpunäiteid
Rasside valimise kohta
- Inimesed saavad hoogu oma maine saavutamiseks ja vaimuks, sobivad mängu lõpus ründamiseks ja varjatud taju ning neil on liikumist kahjustav mõju, et end aeglastest efektidest vabastada.
- Päkapikud saavad intellektile tõuke, mis sobib igaks olukorraks võlurina.
- Draenei suudab iga 5 sekundi tagant tervendada sihtmärki aja jooksul 3% oma baastervisest.
- Trollid saavad oma rassilist võimekust kasutades oma valimisaega lühendada. Mida madalam on teie tervis, seda suurem on vähenemine!
- Undeadil on võime, mis eemaldab/muudab teie tegelase võlu, hirmu ja une vastu immuunseks, mis on pvp -s väga hea.
- Verepäkapikkudel on vaikuseala, mõlemad on võimsad võimed kas PvP-s või PvE-s.
- Orkidel on Blood Fury, mis suurendab loitsuvõimet 15 sekundiks (hea ühe sihtmärgi jaoks).
- Magi peamised rollid on: kahjustuspiirkonna kahjustused, rahvahulga kontroll, ulatuslik kahjustus ja utiliit.
Andekate spetsialiseerumiste kohta
- Katsetage palju, ärge kartke oma talentpuudes vigu teha, õnnetustest võib saada kasu!
- Hea nivelleerimiskonstruktsioon optimeerib kahjustuste tekke ja vastupidavuse ning mõne mängija jaoks suurendab teie mõjuala kahjustusi. Rohkem tapmisi tunnis tähendab kiiremat tasandamist.
- Head ründamisvõimalused suurendavad mana kaitset ja vähendavad teie vaenlaste vastupanu teie loitsudele.
- Head pvp -ehitised suurendavad kahjustuste arvu ja teatavat ellujäämist. Paljud head PVP-d kalduvad kulutama suurema osa oma punktidest ühte talendipuusse.
- Head soolorakendused suurendavad teie ellujäämist ja vähendavad teie vaenlaste vastupanu. Kohandage oma andeid vastavalt oma vajadustele.
- Räägi kaasmaagidega, isegi halb nõuanne annab sulle uue vaatenurga. Küsige neilt teiste klasside duellide kohta, milliseid talente nad kasutavad ja millist varustust nad soovivad.
- Rääkige teiste klassidega, saate teada, kuidas nad mängivad, kuidas nad teie klassile/peole/gildile kasu toovad, kuidas nad teisi mage alistavad. Paluge jahimeestel teile hüpata.
- Tasandage oma võlur PvP-le (mängija-mängija-server), pidev mõrvaoht teie tegelasele sunnib teid kiiresti õppima.
- Vestluse ajal kasutage head õigekirja ja grammatikat, see muudab teid targemaks ja osavamaks!
- Andke oma eesmärkidest sõpradele teada, neile meeldib teie edu näha.
- Tee palju vaenlasi. See on videomäng, nii et ärge võtke teistelt mängijatelt lõbu. Võluväelane on suurepärane!
- Ka preestrid dubleerivad Magiga väga hästi, kuid PvP -s võivad nad olla sama haavatavad kui teie!
- Muutke oma talentide spetsialiseerumist iga paari nädala tagant, isegi kui see on halva spetsialiseerumisega. Puudega puudega mängimise õppimine annab ülevaate klassi arendamisest. Kuid pidage meeles, et andekate spetsifikatsioonide muutmine võib kiiresti kulukaks muutuda. Kui see on teie esimene tegelane World of Warcraftis, siis pole teil seda sageli teha.
- Looge vett alati, kui mängu sisse logite, hindate seda seiklema minnes.
- Õppige mängima, liigutades oma tegelast hiire ning klahvidega "WASD" ja "QE" ning loitsudes numbritega. Ärge langege lõksu, klõpsates sellele, millist loitsu soovite anda! See aeglustab teie reaktsiooniaega.
- Pöörake oma vaenlastest eemale, ärge kunagi varundage.
- Uurige ja sattuge võimalikult sageli hätta, õppides, kuidas hädadest välja tulla ja edu saavutada, on Magi suurepärane.
- Katsetage makrode ja alternatiivsete võtmesidemetega. Kõik, mis suurendab seda võimet, millele teil on kohe juurdepääs, on hädavajalik.
Hoiatused
- Ennekõike surete sageli. Ükskõik mis. Õppige meeldima, iga surm muudab teid järk -järgult paremaks mängijaks.
- Ettevaatust Felhunteriga Warlockide või Warlocksiga üldiselt, need tehti mage tapjateks.
- Hoiduge Rogue'st, mida te ei näe, proovige kasutada "Arcane Explosion", et saaksite neid tabada, kui nad on lähedal, ja kui nad vargsi tulevad, proovige kasutada "frost nova", nii et nad jäävad oma kohale seisma. Seejärel kasutage Frostbolti, et aeglustada neid 50%võrra, ja siis on teie otsustada, mis teile kõige rohkem meeldib ja mida kõige rohkem kahjustab.
- Suurem kahju ei võrdu "parema mängijaga". See on see, millist tehnikat te kasutate. Tankidele ei meeldi oma rahvamasse jälitada ja preestrid/pally’d ei ole õnnelikud, kui peavad teid ikka ja jälle ravima/taastama. Kontrollige kindlasti oma agro ja kontrollige, millal ülekandmine lõpetada.
- World of Warcraft Mage ei peaks olema mängu kõrgeim kahjustusklass, see on üldistatud nii, et see suudab lühikese aja jooksul teha kõige rohkem kahju (AP-PoM-Pyro).
- Teid kahjustatakse sageli. See on normaalne. Saa sellest üle. See ei tähenda, et sa oleksid halvem mängija.
- Käige õues vähemalt kord päevas - arvutist eemal. Seal on suurem maailm! Mine koge seda. Kui te ei saa seda teha, peate võib -olla murdma oma World of Warcraft sõltuvuse.
- Ärge isegi arvake, et vajate seda personali, neid rüüd, mis võlub või on selles gildis. See on teie tegelane, ärge laske kellelgi, isegi mängul, määratleda, kuidas peaksite seda mängima.
- World of Warcraft foorumid võivad olla informatiivsed, kuid ärge võtke neid kunagi tõsiselt, sest enamiku postituste loojad on inimesed, kes pole väga kaua mänginud, on oma postituse teemat väga vähe uurinud või lihtsalt üritavad reaktsioon.
- AoE lihvimine nõuab õppimist ja natuke rohkem oskusi. Ole valmis surema! Seda tüüpi tapmine on kasulik ainult raskelt tehistingimustes peetavatel aladel, kuna ükshaaval tapmine on sama kiire kui kolme mobiidi kitimine ja nende tapmine.
Sõnastik
- Aggro: Kui suurt ohtu peab iga rahvahulk, kui mängija seda ründab. Olge uhke oma tekitatud agro üle, õppige teadma, kui palju agrot loote.
- Mage: Arcane Spellcaster, DPS -klass.
- DPS: kahjustus sekundis. Hea number, et teha kindlaks, kui tõhusalt te kahju lahendate.
- DoT: Kahju üle aja
- HoT: paranemine aja jooksul
- AoE: mõjuala.
- DD: otsene kahju.
- Kanaldatud loits: loits, mille valamise aeg ilmneb loitsu mõju ajal. Vastupidiselt tavalistele loitsudele, kus peate veetma aega ette. Igasugune kahju tühistab suunatud loitsu.
- Buff (nimisõna): kasulik mängija lummus. (tegusõna) Mängija kasulikuks võlumiseks.
- Debuff: pahaloomuline mängija lummus.
- Nerf (tegusõna): võime vähendamiseks.
- Mob: Mobiilse NPC lühend, eriti vaenlaste kohta.
- Viivitus: surm Magile, hankige kiirem ühendus või rohkem RAM -i.
- Strafe: jookse külili. "Q" või "E" klahvi World of Warcraftis.
- Spetsifikatsioon: spetsialiseerumine, spetsialiseerumine. Viitab sellele, kuidas talendipunkte kulutatakse.
- Andekus/talendipunktid: erinevad aktiivsed või passiivsed võimed, mis parandavad/määratlevad teie iseloomu teatud aspekte.
- Pyro: Pyroblast (ainult tuletõrjujad)
- imp.: paranenud, nagu täiustatud lumesajus aeglustab vaenlase maha
- CC: rahvahulga kontroll.