Kuidas teha Minecrafti animatsioone (piltidega)

Sisukord:

Kuidas teha Minecrafti animatsioone (piltidega)
Kuidas teha Minecrafti animatsioone (piltidega)
Anonim

Kas soovite teha 3D Minecrafti animatsiooni, kuid teil pole aimugi, kuidas alustada? Animatsioon on keeruline protsess. See wikiHow õpetab teile Minecrafti-teemaliste animatsioonide tegemise põhitõdesid. Väikese harjutamise, kannatlikkuse ja õppimisvalmidusega saate kiiresti teha professionaalse kvaliteediga animatsioone.

Sammud

Osa 1 /6: Blenderi allalaadimine

Tehke Minecrafti animatsioone 1. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 1. samm

Samm 1. Minge veebibrauseris aadressile

See on täiustatud 3D -animatsioonikomplekti Blender 3D allalaadimisleht, mille saab tasuta alla laadida ja mis on saadaval kõikidele operatsioonisüsteemidele.

Saadaval on ka teisi 3D -animatsioonikomplekte, näiteks 3DS Max ja Maya, kuid nende programmide ostmine võib maksta tuhandeid dollareid

Tehke Minecrafti animatsioone 2. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 2. samm

Samm 2. Klõpsake allalaadimiseks Blender 2.81a

See on lehe keskel olev sinine nupp. See laadib alla Windowsi installifaili Blender 3D uusima versiooni jaoks.

Kui kasutate mõnda muud operatsioonisüsteemi peale Windowsi, klõpsake menüü sinise nupu all olevat rippmenüüd ja valige oma operatsioonisüsteem

Tehke Minecrafti animatsioone 3. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 3. samm

Samm 3. Topeltklõpsake Blenderi installifaili

Allalaaditud faile saate avada oma veebibrauseris või kaustas Allalaadimised. Blender 3D installimise lõpuleviimiseks järgige juhiseid.

Tehke Minecrafti animatsioone 4. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 4. samm

Samm 4. Minge veebibrauseris aadressile

See leht sisaldab tasuta Minecraft Blenderi failide allalaadimist. Allalaaditav fail sisaldab Minecrafti struktuure, plokke ja seadmeid kõikidele mobidele ning Minecrafti tegelast.

Tehke Minecrafti animatsioone 5. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 5. samm

Samm 5. Klõpsake nuppu Laadi alla tsüklid Minecraft Rig BSS Edit

See on lehe kolmas allalaadimislink. See laadib alla ZIP -faili, mis sisaldab failide ja platvormide uusimat versiooni.

Tehke Minecrafti animatsioone 6. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 6. samm

Samm 6. Pakkige ZIP -fail välja

kui kasutate Windowsi, paremklõpsake allalaaditud faili ja valige Väljavõte kõik, seejärel eraldage failid mällu mällu. Kui teil on Mac, topeltklõpsake ZIP-faili, et failid lahti pakkida samanimelisse kausta.

Osa 2/6: Uue stseeni alustamine

Tehke Minecrafti animatsioone 7. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 7. samm

Samm 1. Avage Blender 3D

Blender 3D -l on ikoon oranži ja valge ringiga, mille keskel on sinine täpp ja vasakul on jooned. Selle leiate Windowsi menüüst Start või oma Maci rakenduste kaustast. Kui Blender 3D avaneb, luuakse uue stseenina uus stseen, mis sisaldab kuubi, kaamerat ja valgust.

Tehke Minecrafti animatsioone 8. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 8. samm

Samm 2. Navigeerige 3D -vaate ruumis Blender 3D -s

Blenderi esmakordsel avamisel võib olla raske aru saada, mida teha. Tutvumiseks kasutage järgmisi samme:

  • Suurendamiseks ja vähendamiseks keerake hiireratast.
  • Vajutage hiireratast ja hoidke seda all ning liigutage hiirt, et Blender 3D -s 3D -kursori ümber pöörata.
  • Vajutage ja hoidke all tõstuklahvi ja hiireratast, et liikuda küljelt küljele.
  • Ülevalt vaatamiseks vajutage numbriklahvil 7.
  • Eestvaates vaadake numbriklahvil 1.
  • Küljelt vaatamiseks vajutage numbriklahvil 3.
  • Ortoskoopilisele (tasasele) vaatele lülitumiseks vajutage numbriklahvil 5.
  • Kaameravaatele lülitumiseks vajutage numbriklahvil 0.
Tehke Minecrafti animatsioone 9. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 9. samm

Samm 3. Selle valimiseks klõpsake objekti

Valitud objekt tõstetakse oranžilt esile. Saate valida 3D -võrgusilma, tuled, kaamerad ja palju muud.

  • Mitme objekti valimiseks hoidke all klahvi ⇧ Tõstuklahv ja klõpsake iga objekti või klõpsake ja lohistage ruut kõigi objektide kohal, mida soovite valida.
  • Kui objekti klõpsamine seda ei vali, veenduge, et valimistööriist oleks valitud. See on hiirekursoriga ikoon 3D-vaate vasakus ülanurgas asuva kasti sees. Veenduge ka, et 3D-vaate vasakus ülanurgas olevas menüüs oleks valitud "Objektirežiim".
Tehke Minecrafti animatsioone 10. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 10. samm

Samm 4. Valitud objekti eemaldamiseks vajutage Kustuta

Eemaldab objekti jäädavalt meie sündmuskohalt.

Tehke Minecrafti animatsioone 11. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 11. samm

Samm 5. Objekti haaramiseks ja liigutamiseks vajutage G

Kui objekt on haaratud, liigutage seda hiirega ja klõpsake selle määramiseks soovitud asukohta.

Tehke Minecrafti animatsioone 12. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 12. samm

Samm 6. Objekti pööramiseks vajutage R

Selle valimiseks klõpsake objekti, seejärel vajutage R ja lohistage selle pööramiseks hiirt. Kui olete pööramise lõpetanud, klõpsake hiirel.

Tehke Minecrafti animatsioone 13. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 13. samm

Samm 7. Valitud objekti skaleerimiseks ja suuruse muutmiseks vajutage S

Pärast S vajutamist lohistage objekti suuruse muutmiseks hiirt, seejärel klõpsake suuruse määramiseks.

Tehke Minecrafti animatsioone 14. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 14. samm

Samm 8. Lisage stseenile uusi objekte

Objektid, mida stseenile kõige tõenäolisemalt lisate, on võrgud, tuled ja kaamerad. Võite proovida ka teisi Blenderi õpetusi, et õppida, kuidas Blender 3D -s objekte redigeerida. Stseenile objekti lisamiseks tehke järgmist.

  • Klõpsake nuppu Lisama paremas ülanurgas.
  • Valige objekti kategooria.
  • Klõpsake objektil, mida soovite lisada.
Tehke Minecrafti animatsioone 15. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 15. samm

Samm 9. Valitud objekti kopeerimiseks vajutage klahve ⇧ Shift+D

Kui see on valitud, lohistage hiirt, et viia objektikoopia originaalist eemale, seejärel klõpsake objekti koopia paigutamiseks.

Tehke Minecrafti animatsioone 16. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 16. samm

Samm 10. Vea tagasivõtmiseks vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+Z

Tehke Minecrafti animatsioone 17. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 17. samm

Samm 11. Varjutusrežiimide vahetamine

Blender 3D -s saate kasutada nelja erinevat varjutusrežiimi. Erinevatele varjutusrežiimidele lülitumiseks klõpsake 3D-vaate paremas ülanurgas ringikujulisi ikoone.

  • Traatraami maakera meenutav ikoon kuvab objektid traatraamidena, millel pole varju ega tekstuuri. See režiim on protsessori jaoks kõige lihtsam.
  • Ikoon, mis näeb välja nagu valge ring, kuvab objektid valgete objektidena ilma tekstuurita.
  • Sektordiagrammina sarnanev ikoon kuvab tekstuuride ja värvidega objekte, kuid ilma valgusefektideta.
  • Ikoon, mis näeb välja nagu 3D -sfääri lubav renderdusrežiim, mis kuvab ligikaudse pildi sellest, millised objektid välja näevad, kui need on tekstuuride ja valgusefektidega täielikult renderdatud. See režiim kasutab kõige rohkem töötlemisvõimsust.

Osa 3/6: Objektide ja platvormide importimine blenderisse

Tehke Minecrafti animatsioone 18. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 18. samm

Samm 1. Klõpsake nuppu Fail ja valige Lisa.

The Fail menüü asub vasakus ülanurgas. Failibrauser laieneb.

Tehke Minecrafti animatsioone 19. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 19. samm

Samm 2. Topeltklõpsake Blenderi faili

Blenderi failide lõpus on.blend. See kuvab Blenderi faili jaoks palju kaustu. Minecrafti BSS -i redigeerimise ZIP -fail sisaldas arvukalt Minecraftiga seotud Blenderi faile, sealhulgas märke, struktuure, mobleid ja üksusi.

Tehke Minecrafti animatsioone 20. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 20. samm

Samm 3. Topeltklõpsake kausta Object

See kuvab kõik Blenderi faili objektid.

Tehke Minecrafti animatsioone 21. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 21. samm

Samm 4. Valige kõik objektid ja klõpsake nuppu Lisa

Kõigi objektide valimiseks klõpsake loendi esimest objekti ja kerige seejärel loendi alla. Kõigi valimiseks hoidke all klahvi Shift ja klõpsake viimast objekti. Klõpsates Lisa impordib valitud objektid teie stseeni.

Tehke Minecrafti animatsioone 22. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 22. samm

Samm 5. Stseenis olevate objektide peitmiseks vajutage H

Paljudel objektidel on palju kaste ja tasapindu, mis täidavad funktsiooni, kuid ei pea stseenis nähtavad olema. Objektide peitmiseks, mida te ei soovi kuvada, klõpsake nende valimiseks ja seejärel vajutage nende peitmiseks "H".

  • Objekti peitmiseks klõpsake paremas ülanurgas asuval paneelil "View Layer" oleva objekti nime kõrval olevat silmamunaikooni.
  • Hoiatus:

    Märkate juhtpaneeli meenutavate juhtplaatide kohal olevaid traatraame, samuti seadme teisaldatavaid osi. Ärge varjake neid. Neid on vaja platvormi animeerimiseks.

Tehke Minecrafti animatsioone 23. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 23. samm

Samm 6. Kustutage objektid, mida te ei soovi

Paljud segistifailid sisaldavad mitut objekti. Näiteks mobs Blenderi failil on iga Minecrafti mobi jaoks rig. Tõenäoliselt ei taha te oma animatsioonis igat mobi kasutada. Saate kustutada seadmeid, mida te ei soovi, valides need ja vajutades klahvi Del. Lihtsalt olge ettevaatlik, et mitte kustutada ühtegi seadme osa, mida soovite kasutada.

Osa 4/6: Minecrafti platvormide esitamine segistis

Tehke Minecrafti animatsioone 24. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 24. samm

Samm 1. Klõpsake seadme ankurduskontrollil

Märkate mustade juhtmetega tegelaskuju mudelite liigeste ümber, mudeli põhjas ja juhtpaneelidena tegelaskuju mudeli kohal. Selle valimiseks klõpsake seda traatraami. Kogu traatraam peaks muutuma oranžiks.

3D -animatsioonis lähevad armatuurid tegelaskuju sisse ja toimivad luude ja liigestena. Need hoiavad kõik tegelase osad küljes ja võimaldavad teil mudeli osi liigutada

Tehke Minecrafti animatsioone 25. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 25. samm

Samm 2. Lülitage Pose režiimi

Objektirežiim on Blender 3D vaikerežiim. Kui olete armatuuri juhtimisplatvormi valinud, klõpsake 3D-vaate vasakus ülanurgas rippmenüül „Objektirežiim”, seejärel valige Pose režiim vahetada.

Kui Pose režiim pole rippmenüüs saadaval, pole teil valitud kehtivat armatuurplatvormi.

Tehke Minecrafti animatsioone 26. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 26. samm

Samm 3. Klõpsake seadme liikuvat osa

Mudeli ümber olevad mustad jooned on üldiselt paremal liikuvad osad. Klõpsake ühte teisaldatavatest osadest. See peaks muutuma siniseks.

Tehke Minecrafti animatsioone 27. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 27. samm

Samm 4. Osa haaramiseks ja liigutamiseks vajutage G

Märkmudeli osa teisaldamiseks Pose -režiimis klõpsake mustal joonel mudeli liigendi ümber või ühel juhtpaneeli liuguril seadme kohal ja seejärel vajutage detaili haaramiseks nuppu G. Selle liigutamiseks lohistage hiirt.

Nendele Minecrafti platvormidele on juba programmeeritud palju unikaalseid animatsioone. Nendele animatsioonidele pääsete juurde, kasutades poseerimisrežiimis seadme kohal olevat juhtpaneeli. Katsetage ja vaadake, milliseid poose saate platvormidest saada

Osa 5/6: Animeerimine Blenderis 3D

Tehke Minecrafti animatsioone 28. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 28. samm

Samm 1. Asetage kõik animatsiooni objektid

Veenduge, et kõik objektid, mida soovite oma animatsiooni lisada, on teie stseeni imporditud. Asetage need animatsiooni algusesse soovitud kohta.

Veenduge, et kaamera oleks teie stseenile suunatud

Tehke Minecrafti animatsioone 29. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 29. samm

Samm 2. Sisestage ajateljele mitu kaadrit, mida soovite oma animatsiooni lisada

Ajaskaala on Blender 3D allosas olev paneel. Vaikimisi algab see kaadrist 1 ja lõpeb kaadriga 250, mis tekitab umbes 8 sekundit animatsiooni kiirusega 30 kaadrit sekundis. Kui soovite rohkem kaadreid, klõpsake nuppu Lõpp 250 ajaskaala paneeli paremas ülanurgas ja sisestage, kuidas teistsugune number.

Tehke Minecrafti animatsioone 30. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 30. samm

Samm 3. Asetage esituspea animatsiooni algusesse

Esituspea on ajaskaala paneeli sinine joon. See näitab, millisel raamil praegu olete. Asetage mängupea raami 1 alguses.

Tehke Minecrafti animatsioone 31. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 31. samm

Samm 4. Automaatse võtmekaadri sisselülitamiseks klõpsake salvestamise ikooni

See on ikoon, mille ring on Blenderi allosas asuva ajaskaalapaneeli kohal.

Tehke Minecrafti animatsioone. 32
Tehke Minecrafti animatsioone. 32

Samm 5. Haarake ja asetage objekt, mida soovite animeerida

Valige objekt, mida soovite animeerida, vajutage selle haaramiseks nuppu G ja seejärel klõpsake kohe, et paigutada see täpselt sinna, kus see on. See salvestab käivitava võtmekaadri kaadris 1.

  • Animatsioonis salvestavad võtmekaadrid objekti liikumise muutusi.
  • Seadme osade animeerimiseks peate lülituma poseerimisrežiimi.
Tehke Minecrafti animatsioone 33. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 33. samm

Samm 6. Liigutage esituspea kohta, kus soovite, et objekti liikumine peatuks või muutuks

Enamik videoid tehakse umbes 30 kaadrit sekundis. See annab aimu, kui palju aega on kaadrite vahel läinud.

Tehke Minecrafti animatsioone 34. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 34. samm

Samm 7. Liigutage objekt teise võtmekaadrisse kohta, kuhu soovite

See salvestab ajaskaala teise võtmekaadri. Blender arvutab automaatselt võtmekaadrite vahel oleva kaadri objekti asukoha. Jätkake kogu animatsiooni jaoks vajalike võtmekaadrite lisamist.

  • Samuti saate paremklõpsata ajaskaala võtmekaadril ja klõpsata Kopeeri. Liigutage esituspea kohta, kus soovite võtmekaadrit korrata, paremklõpsake esituspead ja klõpsake nuppu Kleebi. See on kasulik animatsioonide kordamiseks, näiteks jalutuskäik.
  • Saate stseenis korraga animeerida mitut objekti. Igal objektil on oma sõltumatu ajaskaala unikaalsete võtmekaadritega.

Osa 6/6: Animatsiooni esitamine

Tehke Minecrafti animatsioone 35. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 35. samm

Samm 1. Klõpsake printeriikoonil

See asub paremal külgribal. See on atribuutide väljundi ikoon.

Tehke Minecrafti animatsioone 36. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 36. samm

Samm 2. Sisestage video eraldusvõime

See asub atribuutide väljundakna ülaosas "X" ja "Y" kõrval. Vaikimisi on video väljund standard HD (1900 x 1080). Kui soovite suuremat (4K 3840 x 2160) või madalamat (1280 x 720), saate sellel paneelil järgmiseks sisestada eraldusvõime. Mida suurem on eraldusvõime, seda kauem kulub renderdamiseks.

Kui te seda suvandit menüüs Atribuutide väljund ei näe, klõpsake nuppu Mõõtmed paneeli ülaosas.

Tehke Minecrafti animatsioone 37. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 37. samm

Samm 3. Valige kaadrisagedus

Kasutage kaadrite sekundis valimiseks menüüd valiku „Kaadrisagedus” kõrval. Filmide puhul on standardne 30 kaadrit sekundis, YouTube'i puhul 29,97 kaadrit sekundis. Saate valida hulga suvandeid vahemikus 23,97 kaadrit kuni 60 kaadrit sekundis. Samuti saate sisestada kohandatud FPS -i.

Tehke Minecrafti animatsioone 38. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 38. samm

Samm 4. Valige menüüst "Failivorming" vorming

Menüü asub jaotise "Väljund" all. Valige AVI JPEG video renderdamiseks AVI -vormingus, iga kaader on JPEG -tihenduse abil kokku surutud.

  • AVI RAW renderdab video AVI -vormingus ilma tihendamiseta. See tekitab suuri video suurusi.
  • Samuti saate valida pildivormingu, näiteks JPEG või PNG, ja renderdada iga kaader eraldi pildina, et saaksite lisada kaadreid videotöötlusprogrammis nagu Adobe Premiere Pro. See hoiab ära kõigi renderdatud kaadrite kaotamise, kui renderdamisprotsessi ajal läheb midagi valesti.
Tehke Minecrafti animatsioone 39. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 39. samm

Samm 5. Klõpsake Render

See asub Blender 3D vasakus ülanurgas menüüribal.

Tehke Minecrafti animatsioone 40. samm
Tehke Minecrafti animatsioone 40. samm

Samm 6. Klõpsake Render Animation

See on teine suvand menüüs Render. See alustab animatsiooni iga kaadri renderdamise protsessi. Ole kannatlik. Videoanimatsiooni renderdamiseks võib kuluda tunde või isegi päevi. Edenemist saate vaadata renderdamise aknas, kui see töötab.

Näpunäiteid

  • Ärge vihastage, kui see ei lähe nii nagu vaja. Jätkake selle kasutamist ja saate professionaaliks
  • Kui teie esimene animatsioon ei tundu eriti hea, ärge muretsege. Teie esimene animatsioon peaks olema õppimiskogemus, mitte meistriteos.

Soovitan: