Kas olete kunagi mõelnud, kuidas teha RuneScape välimusega mängu? See ei pruugi olla sama, kuid nii nad seda teevad!
Sammud
Samm 1. Mõelge välja, mida soovite oma mängust, koostage nimekiri asjadest, mida te oma mängus tõesti soovite, ja pange see kappi, kuni jõuate konkreetse sammu alla
Samm 2. Laadige alla 3D -d või ostke see (päris kallis, kuid kas soovite uusi käputäie värskendusi?
Ostke see ja toetate autodeski) ning järgige õpetusi. 3Ds max on väga raske programm, kuid seda kasutatakse animatsioonide jaoks nagu "Finding Nemo". 3DS maxis teete mängus kasutatud mudelid/tegelased ja loote nüüd lihtsa tegelase, salvestage see, looge keskkond, salvestage see, tehke torn (vaenlane, kes tulistab teile sageli, võib olla vibulaskja) /kahur/tüüp relvadega) ja salvestage see (kõik need failid tuleks eraldi salvestada).
Samm 3. Laadige alla/ostke unity 3D (see on teie mootor) ja jälgige paljusid õpetusi
Looge uus stseen, kus laadite need kolm faili eraldi kokku ja panete need kokku. Õpetustest õpitud skriptide abil lööb torn tähemärki, keda saate juhtida ja tagasi rünnata.
Samm 4. Tee terve maailm ja vaenlased
See on ka aeg oma nimekiri üles võtta ja asju kratsida ning oma mängu lisada.
Samm 5. Konkreetse heliriba tegemiseks kasutage muusikatarkvara (nt mahlakaid silmuseid)
Muusika võib olla väga oluline. Ärge unustage teha vallandavaid helisid nagu püstoliheli, kõndimine või karjumine.
Samm 6. Otsige üles server ja looge oma veebisait
Tehke seda, muutes selle atraktiivseks, et saaksite oma serverimakseid Google'i reklaamidega tagasi maksta.
Samm 7. Olgu teie mäng tasuta
Lisage atraktiivseid lisasid, mida mängijad võivad osta, et saaksite oma kasumit teenida. Reklaamige oma mängu!
Näpunäiteid
- Meeskonnas võib olla 30 inimest, need inimesed ainult kiirendavad asju!
- Kui teil on mõni väga lahe/naljakas idee, mis teile väga meeldib, ärge seda ära pange! Paljud arendajad tegid vea, et neid kriimustada, sest võib olla inimesi, kellele see idee ei meeldi.
- Mänguekspertide arendusmeeskond on tegelikult rühm inimesi, kes kõik teavad seda ülalpool. Näiteks on teil modelleerija (mis teeb mudeleid), animaator (mis teeb liigutusi) ja stsenaristid (kes panevad teid neid liigutusi tegema) ning kõik need inimesed ei saanud selle töö tegemiseks koolitust; mõned neist järgisid lihtsalt palju õpetusi!